New York Times paglulubog portfolio photo & video
Ang NY Times lamang magtayo ng isang portfolio ng mga larawan mula sa paglulubog! Ito ay nangyayari sa magazine sa Linggo. At isang online video na nagtatampok Amerikano pati na rin ang British kids. Ito ay dakilang para makita ito up-at mabuti upang makita na ang aking mga kaibigan sa got-credit sa parehong Times at ang mga telegrapo. Ako lalo na tulad ng pariralang "organisasyon utak, Charly Smith" ...










































Nobyembre 22, 2008 at 7:43
Nakamamangha! Puwede ko bang ilagay ang isang screenshot ng na video sa aking blog na may isang link na ito?
Nobyembre 22, 2008 at 7:59
Sigurado! Salamat
Nobyembre 22, 2008 at 8:00
Malamig! Salamat sa inyo!
Nobyembre 22, 2008 at 9:40
Oh Nakita ko, may isang portfolio ng pantasa ng mga larawan masyadong. Kaya Ininom ko ang isa sa mga ito - I hope it's okay.
Nobyembre 24, 2008 at 2:40
Iniibig ko ang mga larawan at video!
Ay ang mga kids naglalaro ng games paurong? Ako ipagpapalagay na nakatanggap ang iyong filmed sa pamamagitan ng dalawang paraan mirror / teleprompter ng ilang mga uri?
Nobyembre 25, 2008 at 10:25
Sigurado ang lahat ng mga bata sa edad na 15?
Nobyembre 26, 2008 at 10:20
Ilang taon na ang mga kids? Maraming ng laro sila ay naglalaro ay rated M at hindi ingat na para sa mga bata sa ilalim ng 17 o 18 (depende sa iyong lokasyon).
Nobyembre 26, 2008 at 10:49
That's true, at sila ay halos lahat ng mga napakaraming kabataan na naglalaro, mula sa isang rating ng point-of-view. Gayunman, sila ay ang lahat na maglaro ng laro ang mga ito ay depicted naglalaro at ang kanilang mga magulang na nagbigay ng kanilang pahintulot at naka-sign modelo ng form release.
Ang katotohanan ay ang mga kids ko play ang mga laro. Interesado ako sa makita kung paano ang iba't-ibang mga kids tumugon sa karahasan, hindi lamang sa video games, ngunit sa media sa pangkalahatan. Tingnan kung paano sila tumugon sa ito sa iba't-ibang uri ng media. Partikular ako ng pagpunta sa pagtingin sa giyera, dahil sa ito ay sa labas ng karanasan sa pinaka-bata's.
Tandaan ko, sa kanilang edad, na nabighani sa pamamagitan ng digmaan. Ito ay isang malaking bahagi ng isang pulutong ng mga games na ang aking mga kaibigan at ginamit ko na maglaro. Subalit gusto namin maglaro ang mga ito sa patlang o kagubatan at gumawa ng mga kampo o ano pa man. Ang isang kaibigan ng minahan ng kamakailan-lamang na ipinadala sa akin ng isang link sa isang kuwento;
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7746471.stm
Ito ay isang kagiliw-giliw na punto ng view, dahil ito ay nanggagaling sa isang tao na nagtatrabaho sa lupa. Siya ay medyo masakit sa tainga tungkol sa mga magulang, dahil din sa mga ito ay lamang sinusubukan na makaya sa modernong buhay sa karamihan ng mga pamilya ang mga magulang ng trabaho sa kasalukuyan at ang buhay ay isang balancing act. Subalit ako interesado sa kanyang mga pananaw sa kung bakit ang ilang mga bata ay mas madaling matukso kaysa iba. Infact tingin ko gusto kong makipag-usap sa kanya. Ano ako ng paggawa ay isang proseso, at kung ano na nakita mo, kung saan ninyo nakita ko ito, ay hindi ang wakas ng produkto ...
Nobyembre 27, 2008 2:00 am
Mayroon akong isang tanong tungkol sa mga itim na bata na cries at 1:58 sa video nyt. Mahanap ko na ang pinaka nakakaintriga bahagi ng buong pelikula. Puwede kayong nag-aalok ng anumang mga paliwanag ng kung ano ang nangyayari sa mga laro sa oras na iyon?
Nobyembre 27, 2008 at 4:39
Drew ay pansiwang up dahil siya ay hindi kumukurap. Siya hihinto kumukurap kapag siya ay gumaganap ng video games. Kaya, hindi nito na damdamin, ito ay isang di-pangkaraniwang antas ng konsentrasyon o paglulubog.
Nobyembre 30, 2008 at 4:48
Sure marahil mo narinig ito ... ngunit ito ay isang ripoff ng isang serye ng isang NY photog, Phil Toledano ay maraming maraming taon na ang nakaraan.
subukan ang isang maliit na pagka-orihinal
Nobyembre 30, 2008 at 5:05
Balon, Shauna Frischkorn did ito bago Toledano, tulad ng makikita mo dito;
http://shaunafrischkorn.com/portfolio.html
Kaya ako hulaan na nangangahulugan na ang Toledano ay isang ripoff? Ano ang mga kagiliw-giliw na Fischkorn's larawan tampok na tunay na expression, na kung saan Toledano's (sa kahit sino na hindi magtiis sa Asperger's) tila ott. Tila siya na ginagamit ang kanyang mga kaibigan, at ito asta sa akin tulad ng kanyang mga kaibigan ay kumilos.
Mine, mapapansin mo, ay isang video. Sa stills lifted mula sa video. At sila ay naghahanap sa lens. Sapagkat pareho Frischkorn at Toledano ang paksa ay hindi. Ngunit higit pa sa point na, makikita mo rin mapapansin na bagaman ang mga ito ay mahalagang lahat ng mga portraits, ang aking trabaho ay ang pagharap sa isang iba't ibang tema. Sa ibang salita, hindi na ito ay sinasabi ng parehong bagay. Mula sa isang visual na pananaw, hindi ko nagawa na ito kung hindi ako ay able sa kumuha makipag-ugnayan sa mata, at napaka-close, na may malawak na makatwirang-lens anggulo. Isang malaking bahagi ng mga punto ng paggawa nito ay upang lumikha ng pagpapalagayang-loob at umaakit sa kanilang pang-amoy. Sa isang matinding, halos voyeuristic paraan. Gusto ko Frischkorn gawain at nakatutok sa mga ito habang ako ay tunay na para sa mga pagsusulit na ito. Ngunit tingin ko ito ay isang napaka-iba't-ibang damdamin.
Ang mga tao na tunay na ginawa sa tingin sa akin ng mga ito ay Errol Morris (bilang na ko na sinabi), pati na rin ang karanasan ng pagpunta sa internet cafe sa Seoul at Shanghai.
Disyembre 1, 2008 at 1:42
Filming kids play ng games malinaw na namarkahan bilang hindi angkop para sa kanilang edad ay akin sa aking isip sa filming kids watching horror movies, seks o digmaan sukat sa talampakan. Nararapat para sa mga matatanda ngunit hindi ang kids.
Kung ang mga magulang na isipin na ito ay pagmultahin o hindi bilang isang artist kayo benefited mula sa pagkakaroon ng mga kids nakalantad sa hindi nararapat na media.
Ikaw crossed ng isang linya sa trabaho na kung saan ko mahanap kapus-palad at tiyak sa labas ng kung ano ang nais kong isaalang-alang ang ethically katanggap-tanggap.
Disyembre 1, 2008 at 6:00
Hindi ko tumambad sa kanila, "rod", sila ay nilalaro ang mga laro. Sa tingin ba ninyo na ang mga bata ay hindi nakalabas na sa edad-materyal na hindi nararapat, sa kurso ng mga normal na araw-araw na buhay, kahit maglaro sila sa mga laro o hindi?
Disyembre 2, 2008 at 12:04
Ay hindi na medyo marami ang mga katulad ng sinasabi nito na okey kung mang-istorbo mo sa kanila, dahil sila ay na molested ng kanilang mga magulang? Kanya hindi okay. Game ratings ang naroon para sa isang dahilan. Walang bagay na kung ano ang kanilang mga magulang ay nagpasya, ang iyong paggamit ng mga na sa iyong subject matter naglilingkod lamang ang isa sa dalawang layunin.
1. Normalizing ang paggamit ng mga materyal na hindi nararapat sa pamamagitan ng mga menor de edad.
2. Defaming sa industriya na produces materyal na ito bilang isang retorical subtext.
Alinman ito ay hindi matapat ng hindi bababa sa unethical at sa pinakamalala. Huwag kumuha ako ng mali. Ang materyal ay kawili-wili at nag-uudyok na. Subalit, ang dalawang mga seksyon sa mga partikular na ang mga kagalit-galit. Ang una ay nagpapakita ng isang pitong taon gulang na bata laro siya ay malinaw na masyadong bata para sa ... habang umiiyak. Ang iba pang mga bata ay nagpapakita ng isa pang laro niya ay masyadong bata pa para habang ang mga larong sekswal na malinaw na audio sa background.
Hanapin ko na nakakasakit. Ang mga tao na nanonood sa video na ito sa NY Times ay hindi maaaring marinig ang iyong mga explaination para sa mga crying boy. Ang mga manonood ay walang kaalaman na ang mga games ay namarkahan ng Industry na ginawa ang mga ito bilang adult content. Kaya walang paliwanag para sa sekswal na malinaw na audio, maliban na ikaw ay pinagsamantalahan ang mga ito sa mga bata at ang kanilang walang bahala ang alinman o hindi bababa sa overly mapagpahintulot mga magulang upang makabuo ng iyong trabaho.
Kahit sino ay walang isang makabuluhang ng antas ng kamalayan ng mga video games ay tumingin sa gawaing ito at tapusin na ang mga video games ay masama para sa mga bata. Sa ganoong paraan, ang tingin ko piraso na ito, kahit na nag-iintriga, ay isang pulutong upang saktan ang daluyan ng video games. Bilang isang miyembro ng 'ang Media', ang iyong trabaho ay irresponsibe.
Disyembre 2, 2008 at 12:42
Balon, kung ikaw ay sinasabi na ang paglalaro ng isang marahas na laro ay bilang traumatizing bilang molested sa pamamagitan ng iyong mga magulang, at pagkatapos ay ang isa na paggawa ng marahas na video games sa isang kapinsalaan. Gusto ko equate ito sa pagtatanong ng isang bata na smokes, sa liwanag ng isang sigarilyo sa gayon maaari akong kumuha ng isang larawan ng mga ito. Kahit na overdoing ito, dahil ang sigarilyong paninigarilyo ay addictive at nakamamatay na, habang laro ng video ay hindi magkaroon ng halos parehong kapangyarihan.
Ang video na laro ay wala na sa kanyang pagkabata, ito ay tatagal ng materyal na strong. GTA 4 na ginawa kalahating bilyong dolyares sa ito ay unang linggo. Ang mga industriya na produces mga games ay hindi tunay na kailangan o nais ng espesyal na treatment. Ang katotohanan na ang mga bata-play ang mga laro ay isang panlipunang katotohanan. Ang katotohanan na ito ay isang panlipunang katotohanan na para sa iyo mahirap na tingnan ay hindi ang aking mga problema.
Ang video na industriya ng laro ay walang corporate mga programa sa responsibilidad kahit ano pa man. Para sa isang industriya ng laki nito, kapanahunan at kita, na karaniwang hindi katanggap-tanggap. Video games ay hindi lamang isang social katotohanan sila ay mayroon ding isang malaking epekto sa lipunan. Ito ay hindi palaging isang positibo. Hindi ko sinasabi na ang mga video games ay negatibo. Subalit sa isang industriya na may tulad na isang malaking epekto sa lipunan ay dapat na ilagay ang tunay na pera sa, halimbawa, mga sentro ng tulad ng isa ko ang link sa itaas.
At bilang para sa "adult content" - mahusay na walang katiyakan. Mayroong dalawang hiwalay na mga isyu-may sa ratings, na kung saan ay isang bagay at pagkatapos ay may mga katangian ng nilalaman, na kung saan ay isa pa. Upang tumawag sa "adult" na katangian ng nilalaman sa karamihan ng mga video games "mature" ay talagang kahabaan sa kahulugan ng kapanahunan ng isang mahabang paraan. Ano ito, ay weirdly fetishized at mga bata. Ang mga pamantayan ng pagsulat sa video games ay napakahirap, kung ihahambing mo ito sa pagsulat para sa mga nobelang o kahit na movies. Tingin ko kung ano ang nangyayari ay ang video laro sa mga kumpanya ay magiging sa malalaking mga korporasyon tulad ng anumang iba pang, at na massively Ipapaalam sa ang paraan kung laro ay ginawa.
Hindi ko isipin na ang aking trabaho Masakit ang daluyan ng video games sa kahit anong paraan sa lahat. Kung hindi ako nag-Gusto ko gawin ito. Play ako ng video games sarili ko at tulad ng mga ito. Iyan ay hindi nangangahulugan na sa tingin ko na sila sa itaas ng pagsisi. Sa tingin ko na may mga bagay-bagay na kailangang pinabuting at nagtrabaho sa. Iyan na ang lahat.
Disyembre 2, 2008 at 1:54
Oh sa pamamagitan ng ang paraan, bilang tugon sa iyong paglisan shot, tungkol sa akin na isang kinatawan ng "Ang Media"? May isang bagay na dapat mong usisain, kung akala mo na ako ay bahagi ng isang malaking istruktura na may ilang overarching Agenda.
Na ako sa aking sariling mga trabaho ko para sa aking sarili at nagbebenta ng mga materyal sa "Ang Media". Video games companies, gayunpaman, ay unting pag-aari ng malalaking kumpanya na din sa sariling broadcast at print media na interes. Ang uso ay ang video games sangay ng mga mas malalaking kumpanya ay hugely mas maraming tubo ang paggawa kaysa sa mga kompanya na ang nagmamay-ari ng "news" na mga seksyon ng kanilang mga interes. Gawin mo ang matematika.
Disyembre 3, 2008 at 11:57
Hi Robbie,
Patawarin ako ng kung hindi nabasa ko sapat na sa iyong trabaho.
Ako interesado na malaman kung ikaw ay magsagawa ng mga eksperimento sa mga bata paglalaro ng mga di-marahas na video games, too. Nang hindi na ito, ikaw ay walang kinalaman na ihambing ang iyong kasalukuyang mga "data" sa. Gusto Ito ay marapat na makita ka blatantly ligtaan na ito, kahit na ito ay maaring tubig down ang aesthetic maaaring ikaw ay nagsusumikap para sa.
Ito ay kagiliw-giliw na iyong napili upang ilarawan ang mga anak ng mga video game character. Ang iyong mga pagpipilian ng pag-iilaw at kulay ng paggamot ng mga paksa sa malinaw na depicts sa kanila na parang sila ay nai-render sa isang video game.
Puwede ka ng paglagay ng masyadong maraming ng isang tagilid ang representasyon ng mga bata? Sa pamamagitan ng portraying ang mga anak ng mga video game characters, at hindi sa pamamagitan ng paghahambing ng kanilang mga aksyon sa mga manlalaro ng mga di-marahas na video games, maaaring ikaw ay hindi nagbibigay sa mga tao ng sapat na silid na gumawa ng kanilang sariling Readings.
Ito ay malinaw na isang maselan na isyu at sa tingin ko na dapat mong mag-ingat sa kung paano hawakan mo ang iyong mga "data".
Disyembre 4, 2008 at 3:32
Hi Miek
Ako ay sumasaklaw sa mga hindi marahas na mga laro-pati na rin ang mga matatandang tao, ang mga tao mula sa iba't ibang kultura at mga tao na gumagamit ng iba pang uri ng media. Ang hanay ng mga interpretasyon ng maikling piraso na lang ako nagawa na ito ay tungkol sa bilang malawak na gaya ito maaari pumunta. Mula sa dibersiyon sa horror. Errol Morris ay isang phrase na siya kagustuhan gamitin upang ilarawan ito; "sa paniniwalang ay nakikita". Gayundin, lamang sa antas ng kung paano ang mga tao sa indibidwal na mga manlalaro sa piraso, may isang malaking iba't-ibang mga kagustuhan, halimbawa, ang ilang mga tao na sa tingin Dexter, ang mga bata sa headphones, ay kaakit-akit at nakaka-engganyo, habang ang iba nais na sipa sa kanyang mukha ka Ito ay upang maging said na kung paano ang mga tao na tumugon sa mga bata ang kanilang mga sarili ay tila upang ipagbigay-alam kung paano sila sumagot sa video at kung ano ito sinasabi.
Aking mga layunin, higit sa anumang bagay, ay upang makakuha ng mga tao na sumali sa kanilang pang-amoy. Baril at pagbaril ay isang napakahusay na ruta papunta sa na, pero you're right, may mga iba-pagmamaneho, halimbawa. Mirror's Edge hitsura lubhang interesante ...
Disyembre 4, 2008 at 8:50
Ibig sabihin ako kapag tumingin ako sa video, nakikita ko ang mga bata na wiling-wili sa mundo sila ay naglalaro ka Gusto Ito ay kagiliw-giliw na upang makita ang mga bata mga mukha sa isang pulutong ng mga pag-aaral ng sitwasyon ... sa halip ng "malamig na damdamin detatchment" maraming maaaring basahin sa ang mukha ilarawan sa inyo, paano namin makita ang "naiinip at walang bahala" mukha sa silid-aralan.
Disyembre 4, 2008 at 8:57
Ito ay tunay na isa sa mga guro na namin ang magtrabaho sa pag-iisip na ang mga bata na hindi mapagdamay infront ng laro, ay hindi mapagdamay sa klase. Tingin ko ako mas interesado sa media kaysa sa ako sa silid-aralan. Alam mo ba ang gawain ng Michael Wesch-inilagay ko ang isang pares ng mga bagay-bagay tungkol sa kanya? Sa tingin ko ang kanyang site na ito ay nakalista sa bahagi ng aking mga blog-Digital etnograpya. Siya at ang mga tao tulad ng sa kanya ay higit pa sa lugar na gusto mong pumunta sa para sa trabaho tungkol sa mga silid-aralan sa edad ng internet at iba pa
Disyembre 4, 2008 at 10:16
Ang dahilan dalhin ako ng silid-aralan ay mas mababa ang tungkol sa aking mga interes sa mga setting ng pang-edukasyon, ngunit ang nalalaman tungkol sa aking mga naunang punto na ikaw ay hindi gumagawa ng anumang mga paghahambing sa pagitan ng mga bata marahas na naglalaro ng mga laro at mga bata-pansin sa iba pang mga pang araw-araw na gawain, tulad ng pag-aaral.
Walang tulad ng isang paghahambing, ay ito ay marapat kung ikaw ay gumawa ng anumang mga pahayag o inferences tungkol sa mga epekto ng mga video games. Kahit na sabihin mo sa iyong sarili may katibayan na ang mga bata ay maaaring magkaroon ng parehong hitsura sa iba pang mga setting, masyadong. Ito ay maaaring sabihin mas mababa ang tungkol sa direktang epekto ng marahas videogaming, at iba pa tungkol sa mas malawak na kapaligiran ng bata.
Upang mabawasan ang mga isyu dito sa mga batang gaming sa harap ng isang screen, o i-down sa media, ay isang kahihiyan. Gusto ko interesado upang makita kung paano at kung saan ang iyong sining / pananaliksik ay maaaring magbigay ng kontribusyon sa patuloy na mga talakayan tungkol sa marahas videogaming.
Disyembre 4, 2008 at 10:55
Well yes siyempre-na ang eksaktong point. Iyon ang dahilan kung bakit ako ay iniinom isyu sa ang paraan na ang mga telegrapo iniulat na quote (sa nakaraang post). Pag-aaral na ito ay hindi tungkol sa mga epekto per se, ang nalalaman tungkol sa paksa ng digmaan bilang communicated sa pamamagitan ng iba't-ibang media. Karahasan ay isang bahagi ng digmaan at ang isang bahagi ng kung ano ang communicated sa pamamagitan ng coverage ng digmaan at sa pamamagitan ng isang video game. Subalit ang ginagawa nila ito sa mga iba't-ibang paraan. Laro ay ang nalalaman tungkol sa masaya at pang-amoy. Ang Gamer o tumitingin "mas malawak na kapaligiran" o karanasan sa buhay ay kailangang maging mahalaga sa kung paano kaugnayan sa lahat ng mga ito.
Disyembre 5, 2008 at 2:16
Kung hindi mo isip, kukunin ko ay nagli-link sa iyong blog at sa mga nyt piraso sa aking blog. Aking mga sigaw ay may kaugnayan sa iba, ngunit ako sabik sa tinig ng aking mga alalahanin sa aking pamilya ng mga mambabasa at gamitin ang inyong sining bilang isang point reference.
Disyembre 5, 2008 at 8:56
Hi Lane-Hindi ako siguradong naiintindihan ko sa inyo, kapag sinasabi mo ang iyong mga sigaw ay may kinalaman sa iba? Iba pang mga paksa o mga tao? Anyway-ako ay laging masaya para sa aking trabaho upang magamit bilang isang punto ng sanggunian at para sa mga tao na makatawag pansin sa mga ito! Maraming salamat.
Disyembre 24, 2008 at 8:04
Great post.
http://www.newyork.eshophealthy.com/
Pebrero 28, 2009 at 11:28
[...] Sa pamamagitan ng @ swissmiss tungkol sa isang tunay na magandang katawan ng trabaho na nilikha ng NY base photographer at video artist Robbie Cooper kasama Andrew Wiggins (camera man) at Charly Smith (First [...]
Abril 14, 2009 at 4:07
Hi Robbie,
Gusto mo isip pagbabahagi ng ilan sa mga teknikal na impormasyon sa mga camera, lente, sa pag-iilaw setup? Talagang impressed sa iyong trabaho. Ibig gumamit ka ng isang Red camera?
Ako ay isang photographer at producer ng pamumuhay dito sa Tokyo, Japan. kung gusto ninyong subukan ito sa mga bata sa Tokyo na gusto ko ay magiging masaya na matulungan ayusin.
Abril 29, 2009 at 11:19
walang sagot. bummer
Abril 29, 2009 at 11:26
Hi Max, ang aking pasensiya, I didn't makakuha aabisuhan tungkol sa mga unang puna para sa ilang mga dahilan. Email ako sa cooper.robbie @ gmail.com, Salamat, Robbie
7 Mayo 2009 sa 11:48
Hi Robbie,
Ang tunay ko na u nagpadala ng isang email na noong nakaraang linggo ngunit ako pagsusumikap makuha ang anumang sagot FRM mo. Ako wrking sa isang sch proyekto na kung saan ay pulos lamang konsepto. Ang mga proyekto tht ako sa wrking ay may hawig sa kung paano ur wrk ay tapos na. Gusto u isip na ibahagi kung paano u ur-set up ng mga bagay-bagay sa video na ito? Gusto Ito ay isang malaking tulong .. .. Thx