New York Times Immersion portfölj foto & video
Det NY Times har precis satt upp en portfölj av bilder från Immersion! Det kommer i tidningen på söndag. Och en online video featuring amerikanska och brittiska barn. Det är fantastiskt att se upp-och bra att se att mina kompisar fick tillgodoräknas i både The Times och Telegraph. Jag gillar speciellt frasen "Organizational hjärna, Charly Smith" ...










































22 november, 2008 at 7:43
Fantastisk! Kan jag lägga in en skärmdump av denna video på min blogg med en länk till det?
22 november, 2008 at 7:59
Säker! Tack
22 november, 2008 at 8:00
Sval! Thanks to you!
22 november, 2008 at 9:40
Åh jag såg, det är en portfölj av skarpare bilder också. Så jag tog en av dessa - Jag hoppas det är okej.
November 24, 2008 at 2:40
Jag älskade bilder och video!
Var barnen spela spel bakåt? Jag antar att du filmat genom en tvåvägskommunikation spegel / teleprompter av något slag?
25 november 2008 kl 10:25
Är alla dessa barn som fyllt 15?
26 november 2008 kl 10:20
Hur gamla är barnen? Flera av de spel de spelar är klassade M och inte bedöms lämplig för barn under 17 eller 18 (beroende på var du befinner dig).
26 november 2008 kl 10:49
Det är sant, och de är nästan alla för ung för att spela, från rankningar point-of-view. Men de alla redan spela spel som de är återgivna spelar och deras föräldrar gav sitt samtycke och undertecknade blanketter model release.
Faktum är att barnen inte spela dessa spel. Jag är intresserad av att se hur olika barnen reagera på våld, inte bara i tv-spel, men i media i allmänhet. Se hur de reagerar på det i olika typer av media. Speciellt jag ska se på krig, eftersom det är utanför de flesta barn erfarenhet.
Jag minns, på deras ålder, är fascinerad av krig. Det var en stor del av en hel del spel som jag och mina vänner brukade spela. Men vi vill spela dem i fält eller skogen och göra läger eller något annat. En vän till mig nyligen skickat mig en länk till en story;
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7746471.stm
Detta är en intressant synpunkt, eftersom det kommer från någon som arbetar på fältet. Han är ganska hård i fråga om föräldrar, eftersom de också bara försöker hantera det moderna livet i de flesta familjer båda föräldrarna arbetar nu för tiden och livet är en balansgång. Men jag är intresserad av hans insikt i varför vissa barn är mer utsatta än andra. Infact Jag tror jag skulle vilja prata med honom. Vad jag gör är en process, och vad du såg, var du såg det, var inte slutprodukten ...
November 27, 2008 at 2:00
Jag har en fråga om den svarta barn som gråter på 158 i NYT videon. Jag tycker att den mest spännande delen av hela filmen. Kan du ge någon förklaring till vad som hände i spelet vid den tidpunkten?
November 27, 2008 at 4:39
Drew klöste upp eftersom han inte blinka. Han slutar blinka när han spelar videospel. Så, det är ingen känsla, det är en ovanlig nivå av koncentration eller nedsänkning.
November 30, 2008 at 4:48
Att du har förmodligen hört detta ... men det är en ripoff av en serie en NY fotografer, gjorde Phil Toledano många många år sedan.
prova lite originalitet
November 30, 2008 at 5:05
Tja, gjorde Shauna Frischkorn det innan Toledano, som ni kan se här;
http://shaunafrischkorn.com/portfolio.html
Så jag antar att det betyder att Toledano's är en ripoff? Det intressanta är att Fischkorn s bildfunktionen verkliga uttryck, medan Toledano s (för alla som inte lider av Aspergers) verkar Ott. Tydligen använde han sina vänner, och det ser jag som hans vänner agerade.
Mine, kommer du att märka, är en video. Med stillbilder lyfte från videon. Och de tittar in i linsen. Även om både Frischkorn och Toledano undersåtar inte. Utan mer till den punkt, märker du också att även om de alla är i huvudsak porträtt har mitt arbete att göra med ett annat tema. Med andra ord är det säger inte samma sak. Ur visuell synpunkt, skulle jag inte ha gjort det om jag inte hade kunnat få ögonkontakt, och vara mycket nära, med en någorlunda vidvinkelobjektiv. En stor del av den punkt att göra detta var att skapa intimitet och att samarbeta med sin känsla. I en intensiv, nästan voyeuristiska sätt. Jag gillar Frischkorn arbete och har pekat på det medan jag sköt tester för detta. Men jag tror att det har en helt annan känsla.
Den person som verkligen fick mig att tänka på detta var Errol Morris (som jag redan sagt), liksom erfarenhet av att gå på internetcafé är i Seoul och Shanghai.
1 december 2008 kl 1:42
Filmning barnen spela spel tydligt specificerade som inte är lämpliga för deras ålder är besläktad i mitt sinne att filma barnen tittar på skräckfilmer, erotik eller krig footage. Lämplig för vuxna, men inte barn.
Om föräldrarna tror att det är bra eller inte som en artist som du har nytta av att ha dessa barn utsätts för olämpliga media.
Du passerat en linje i detta arbete som jag finner olyckligt och säkerhet utanför vad jag skulle kunna tänka etiskt godtagbart.
1 december 2008 kl 6:00
Jag inte utsätta dem, "röd", spelade de redan dessa spel. Tror du att barn inte utsätts för åldersrelaterade olämpligt material, i samband med den normala dagliga liv, oavsett om de spelar dessa spel eller inte?
2 december, 2008 at 12:04
Är inte det ungefär samma sak som att säga att det okej om du ofreda dem, eftersom de redan antastad av sina föräldrar? Its not okay. Game betyg finns för en anledning. Oavsett vad deras föräldrar bestämde tjänar du använder den i ditt ämne endast en av två syften.
1. Normalisera användning av olämpliga material av minderåriga.
2. Förtalat den industri som producerar detta material som en retorical undertext.
Antingen det är oärligt minst och oetiskt i värsta fall. Don't get me wrong. Materialet är intressant och övertygande. Men två avsnitt i synnerhet är provocerande. Den första visar en sju år gammalt barn leker han uttryckligen för ung för ... medan gråt. Den andra visar ett annat barn leker han är för ung för medan spelen sexuellt explicita ljudet hörs i bakgrunden.
Det tycker jag är stötande. De personer som ser den här videon på NY Times kan inte höra din explaination för den gråtande pojken. Tittarna har ingen kunskap om att dessa spel var värderat av industri som producerade dem som sexuellt innehåll. Så det finns ingen förklaring till sexuellt explicit ljud, förutom att du har utnyttjat dessa barn och deras antingen vårdslöst eller åtminstone alltför tillåtande föräldrar att producera ditt arbete.
Alla som inte har en betydande nivå av medvetenhet om videospel kommer att titta på detta arbete och dra slutsatsen att videospel är dåligt för barn. På det sättet tror jag detta stycke, men spännande, gör mycket för att skada mediet för videospel. Som medlem i "Media", ditt arbete är irresponsibe.
2 december, 2008 at 12:42
Tja, om du säger som spelar våldsamma spel så är traumatizing som ofredade av dina föräldrar, du är den som gör våldsamma videospel en otjänst. Jag skulle jämställa det med att ställa ett barn som röker, att tända en cigarett så att jag kan ta en bild av dem. Även detta är överdriven det, eftersom cigarettrökning är beroendeframkallande och dödliga, har även tv-spel inte alls samma styrka.
TV-spelet inte längre är i sin linda, kan det ta material som är stark. GTA 4 bara en halv miljard dollar i det första veckan. Den industri som producerar de spel som egentligen inte behöver eller vill ha särskild behandling. Det faktum att barnen spela dessa spel är en social verklighet. Det faktum att det är en social verklighet som du har svårt att titta på är inte mitt problem.
TV-spelet industrin inte har Corporate Responsibility-program som helst. För en industri av sin storlek, mognad och intäkter, det är i grunden oacceptabelt. Datorspel är inte bara en social verklighet de har också en stor social betydelse. Det är inte alltid positivt. Jag säger inte att videospel är negativa. Men en bransch som har en sådan enorm inverkan på samhället bör sätta riktiga pengar i till exempel centers som den jag länkade till ovan.
Och som för "sexuellt innehåll" - Jo det är diskutabelt. Det är två skilda saker, det finns de omdömen som är en sak och sedan finns den typ av innehåll, vilket är en annan. Att kalla den "vuxna" karaktären av innehållet i de flesta videospel "mogna" skulle egentligen sträcker definitionen av mognad långt. Vad det är, är spöklik fetishized och barnslig. Standarden att skriva i videospel är hemskt, om man jämför med att skriva för romaner eller filmer. Jag tror att det som händer är att datorspel företag förvandlas till stora företag som alla andra, och att kraftigt informerar det sätt på vilket spel sker.
Jag tror inte att mitt arbete ont mediet för videospel på något sätt alls. Om jag gjorde jag inte skulle göra det. Jag spelar videospel själv och gillar dem. Det betyder inte att jag tror att de är oklanderlig. Jag tror att det finns saker som behöver förbättras och arbetade på. That's all.
2 december, 2008 at 1:54
Oh by the way, som svar på din SLUTREPLIK, om jag är en representant för "medierna"? Det är något som du borde titta på, om ni föreställa er att jag är del av en stor struktur som har några övergripande dagordning.
Jag är på mitt eget jag arbetar för mig själv och sälja material till "medierna". Videospel företag är dock allt ägs av större företag som också egna sändningar och tryckta medier intressen. Trenden är att videospel delningar av dessa större företag är oerhört mer vinstgivande än de företag som äger "nyheter" delar av deras intressen. Du gör matematik.
3 december, 2008 at 11:57
Hej Robbie
Förlåt mig om jag inte har läst tillräckligt i ditt arbete.
Jag är intresserad av att veta om du utför försök på barn som leker icke-våldsamma videospel, too. Utan detta kommer du att ha något att jämföra din nuvarande "data" till. Det vore olyckligt att se dig flagrant utelämna detta, även om det kan urvattna estetiska du kan sträva efter.
Det är intressant att du har valt att skildra de barn som video game tecken. Ditt val av belysning och färg behandling av de patienter visar tydligt dem som om de hade gjort i ett spel.
Kan ni att lägga för mycket av en vinkling på representation för dessa barn? Genom att porträttera barn som videospel tecken, och genom att inte jämföra sina åtgärder för att spelare av icke-våldsamma tv-spel, kan du inte ge människor tillräckligt utrymme för att göra sina egna värden.
Detta är uppenbarligen en känslig fråga och jag tycker att du bör vara försiktig med hur du manipulera dina "uppgifter".
4 december 2008 kl 3:32
Hej miek
Jag kommer att omfatta icke våldsamma spel, liksom äldre människor, människor från olika kulturer och människor som använder andra typer av media. Utbudet av tolkning av den korta biten som jag har just gjort är redan ungefär så stor som det går. Från nöjen till skräck. Errol Morris har en fras som han tycker om att använda för att beskriva detta, "Att tro är att se". Också, just på den nivå av hur människor tar till enskilda aktörer i pjäsen, det finns en enorm mängd olika preferenser, exempelvis vissa människor tycker att Dexter är grabben med hörlurarna, charmig och engagerande, medan andra vill sparka honom ansikte i. Det måste sägas att hur människor reagerar på barnen själva verkar informera hur de reagerar på videon och vad det säger.
Mitt mål, mer än något annat, är att få folk att engagera sig i sin känsla. Kanoner och skytte är en mycket bra väg in i det, men du har rätt, det finns andra körning, till exempel. Mirror's Edge ser mycket intressant ...
4 december 2008 kl 8:50
Jag menar när jag tittar på videon ser jag barn som är uppslukad av världen de spelar i. Det skulle vara intressant att se barnens ansikten i en mycket lärande situationer ... i stället för att "kyla emotionella detatchment" Många kan läsa in ansiktena du skildrar, kan vi se "uttråkad och likgiltig" ansikten i klassrummet.
4 december 2008 kl 8:57
Det är sant att en av de lärare som vi arbetar med trodde att barnen som var okänslig infront av spelen, var inte svarar i klassen. Jag tror jag är mer intresserad av media än jag är i klassrummet. Vet du arbetet med Michael Wesch-Jag har lagt upp ett par saker om honom? Jag tror att hans webbplats finns på sidan av min blogg-Digital Ethnography. Han och människor som han är mer den plats du vill gå till för arbete om klassrummet i åldern på Internet etc.
4 december 2008 kl 10:16
Anledningen till att jag tar upp i klassrummet handlar mindre om mina intressen i undervisningsmiljöer, utan mer om min tidigare fråga som du inte gör några jämförelser mellan barn som spelar våldsamma spel och barn engagerade i andra dagliga aktiviteter, såsom lärande.
Utan en sådan jämförelse vore det olyckligt om ni kunde göra några uttalanden och slutsatser om effekterna av videospel. Även du själv säger det finns belägg för att barn kan ha samma utseende i andra inställningar. Detta kan säga mindre om den direkta effekten av våldsamma videogaming, och mer om den vidare miljön för barnet.
För att minska de frågor här till barn spel framför en skärm, eller helt enkelt ner till media, skulle vara en skam. Jag skulle vara intresserad av att se hur och var dina konst / forskning kan bidra till pågående diskussioner om våldsamma videogaming.
4 december 2008 kl 10:55
Jo naturligtvis, det är just den punkten. Det är därför jag tog problem med det sätt som det Telegraph rapporterade att citera (i förra inlägget). Denna studie handlar inte om effekter i sig, mer om ämnet krig som meddelats av olika medier. Våld är en del av krig och en del av det som kommuniceras genom täckning av krig och genom ett videospel. Men de gör det på så olika sätt. Ett spel som handlar mer om roliga och känsel. Spelaren eller tittare "vidare omgivning" eller livserfarenhet skulle behöva vara avgörande för hur de förhåller sig alltihop.
5 december 2008 kl 2:16
Om du inte misstycker, kommer jag att länka din blogg och NYT bitar i min blogg. Min rant kommer att relateras till andra, men jag är ivrig att uttrycka min oro för min familj av läsare och använda konst som en referenspunkt.
5 december 2008 kl 8:56
Hej Lane-Jag vet inte om jag förstår dig, när du säger att din rant kommer att relateras till andra? Andra ämnen eller människor? Anyway, jag är alltid glad för mitt arbete som skall användas som en referenspunkt för folket att syssla med detta! Många tack.
24 december 2008 kl 8:04
Stor post.
http://www.newyork.eshophealthy.com/
28 februari 2009 kl 11:28
[...] Via @ swissmiss om en riktigt stor samling verk som skapats av NY baserade fotografen och video artist Robbie Cooper tillsammans med Andrew Wiggins (kamera man) och Charly Smith (Första [...]
April 14, 2009 at 4:07
Hej Robbie
Kan du dela några av teknisk info om kamera, objektiv, belysning setup? Verkligen imponerad av ert arbete. Har du använder en röd kamera?
Jag är en fotograf och producent som bor här i Tokyo, Japan. Om du vill prova det här med barnen i Tokyo Jag skulle gärna hjälpa dig att planera.
29 april 2009 kl 11:19
inget svar. bummer
29 april 2009 kl 11:26
Hej Max, jag ber om ursäkt, jag gjorde icke få meddelande om den första kommentaren av någon anledning. Maila mig på cooper.robbie @ gmail.com, Tack, Robbie
7 maj 2009 kl 11:48
Hej Robbie
Jag har faktiskt skickat u ett mail förra veckan men jag att uppkomsten få eventuella svar FRM dig. Jag wrking på en sch projekt som bara är rent koncept. Projektet tht I'm wrking den har likhet på hur ur WRK görs. Skulle u tanke att dela hur u som ur saker till video här? Det skulle vara en stor hjälp .. Thx ..