New York Times Immersion foto portfölj & video

I NY Times har precis satt upp en portfölj av bilder från Immersion! Det kommer i tidningen på söndag. Och en online video featuring amerikansk samt brittisk barn. Det är fantastiskt att se den upp-och bra att se att mina kompisar fick tillgodoräknas i både Times och Telegraph. Jag gillar speciellt uttrycket "organisatoriska hjärnan, Charly Smith" ...

32 Svaren till "New York Times Immersion foto portfölj & video"

  1. Torsten Möller säger:

    Amazing! Kan jag lägga en skärmdump av denna video på min blogg med en länk till den??

  2. Robbie säger:

    Visst! Tack

  3. Torsten Möller säger:

    Cool! Tack vare dig!

  4. Torsten Möller säger:

    Åh jag såg, det finns en portfölj av skarpare bilder också. Så jag tog en av dem - jag hoppas det är okej.

  5. Gary säger:

    Jag älskade bilder och video!

    Var barnen spela spel bakåt? Jag antar att du filmat genom tvåvägskommunikation spegel / teleprompter av något slag?

  6. DMG säger:

    Är alla dessa barn som är äldre än 15?

  7. Malcolm Ryan säger:

    Hur gamla är barnen? Flera av de spel som de spelar är klassade M och inte bedöms lämplig för barn under 17 eller 18 (beroende på var du befinner dig).

  8. Robbie säger:

    Det är sant, och de är nästan alla för ung för att spela, från en rating point-of-view. Men de alla redan spelar spelen de återges spelar och deras föräldrar gav sitt samtycke och undertecknade modell release former.

    Faktum är att barnen inte spela dessa spel. Jag är intresserad av att se hur olika barn reagera på våld, inte bara i tv-spel, men i media i allmänhet. Se hur de reagerar på det i olika typer av media. Specifikt Jag ska se på krig, eftersom det är utanför de flesta barn erfarenhet.

    Jag minns, i deras ålder, som är fascinerad av krig. Det var en stor del av en hel del spel som jag och mina vänner brukade spela. Men vi skulle spela dem på åkrarna eller skogen och göra läger eller något annat. En vän till mig skickade nyligen mig en länk till en berättelse;

    http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7746471.stm

    Detta är en intressant synpunkt, eftersom den kommer från någon som arbetar på fältet. Han är ganska hård i fråga om föräldrar, eftersom de också försöker bara klara av modernt liv i de flesta familjer båda föräldrarna arbetar idag och livet är en balansgång. Men jag är intresserad av hans insikt i varför vissa barn är mer utsatta än andra. Infact Jag tror jag skulle vilja prata med honom. Vad jag gör är en process, och vad du såg, var du såg det, var inte slutprodukten ...

  9. Malcolm Ryan säger:

    Jag har en fråga om den svarta barn som gråter vid 1:58 i NYT video. Jag tycker att den mest spännande delen av hela filmen. Kan du ge någon förklaring till vad som hände i spelet vid den tidpunkten?

  10. Robbie säger:

    Drew slet upp eftersom han inte blinkar. Han slutar blinka när han spelar tv-spel. Så, det är inte känslor, det är en ovanlig nivå av koncentration eller nedsänkning.

  11. RalphieBoy säger:

    Visst du antagligen har hört detta ... men detta är en ripoff av en serie en NY fotograf gjorde Phil Toledano många många år sedan.

    prova lite originalitet

  12. Robbie säger:

    Nå, Shauna Frischkorn det förut Toledano, som ni kan se här;

    http://shaunafrischkorn.com/portfolio.html

    Så jag antar att det betyder att Toledano's är en ripoff? Det intressanta är att Fischkorn bilder funktionen verkliga uttryck, medan Toledano's (för den som drabbas inte av Aspergers) verkar Ott. Tydligen använde han sina vänner, och den ser mig som hans vänner handlade.

    Mine, ser du, är en video. Med stillbilder lyfts från videon. Och de ser in i linsen. Även om både Frischkorn och Toledano undersåtar inte. Men mer rakt på sak, du märker också att även om de alla är i huvudsak porträtt, är mitt arbete som behandlar ett annat tema. Med andra ord är det säger inte samma sak. Ur visuell synpunkt skulle jag inte ha gjort det om jag inte hade kunnat få ögonkontakt, och vara mycket nära, med ett rimligt vidvinkelobjektiv. En stor del av den punkt att göra detta var att skapa intimitet och att samarbeta med sin känsla. I en intensiv, nästan voyeuristiska sätt. Jag gillar Frischkorn arbete och pekade på den medan jag sköt tester för detta. Men jag tror att det har en helt annan känsla.

    Den person som verkligen fick mig att tänka på detta var Errol Morris (som jag redan har sagt), liksom erfarenhet av att gå till internet café's i Seoul och Shanghai.

  13. rod säger:

    Filmning barnen spelar spel klart specificerade som inte är lämpliga för deras ålder liknar i sinnet att filma barnen tittar på skräckfilmer, erotik eller krig filmer. Lämplig för vuxna men inte barn.

    Om föräldrarna tycker att detta är bra eller inte som en artist som du har nytta av att ha dessa barn utsätts för olämpligt media.

    Du passerade en linje i detta arbete som jag tycker är olyckligt och absolut utanför vad jag skulle kalla etiskt acceptabelt.

  14. Robbie säger:

    Jag inte avslöja dem, "Rod", spelade de redan dessa spel. Tror du att barn inte utsätts för åldersrelaterade olämpligt material, i samband med den normala dagliga liv, oavsett om de spelar dessa spel eller inte?

  15. Raymond säger:

    Är det inte ungefär samma sak som att säga att det okej om du antasta dem, eftersom de redan antastad av sina föräldrar? Det är inte okej. Spelklassificeringar finns där av en anledning. Oavsett vad deras föräldrar bestämde tjänar du använder den i ditt ämne endast en av två syften.

    1. Normalisering av användning av olämpliga material av minderåriga.
    2. Förtalat landets industri som producerar detta material som en retorical undertext.

    Antingen är det oärligt åtminstone och oetiskt i värsta fall. Don't get me wrong. Materialet är intressant och tilltalande. Men två sektioner i synnerhet är provocerande. Den första visar ett sju år gammalt barn att spela ett spel han uttryckligen för ung för ... medan gråta. Den andra visar ett annat barn att spela ett spel han är för ung för medan spel sexuellt explicit ljud spelar i bakgrunden.

    Det tycker jag är stötande. De personer som ser den här videon på NY Times kan inte höra din Explaination för den gråtande pojken. Betraktaren har ingen kännedom om att dessa spel var värderat av den industri som producerat dem som sexuellt innehåll. Så det finns ingen förklaring till sexuellt explicita ljud, förutom att du har utnyttjat dessa barn och deras antingen försumlig eller åtminstone alltför tillåtande föräldrar att producera ditt arbete.

    Den som inte har en betydande grad av medvetenhet om tv-spel kommer att titta på detta arbete och dra slutsatsen att TV-spel är dåligt för barn. På så sätt tror jag detta verk, men spännande, gör mycket för att skada mediet videospel. Som medlem i "Media", är ditt arbete irresponsibe.

  16. Robbie säger:

    Tja, om du säger att spela ett våldsamt spel är så traumatizing som antastad av dina föräldrar, så är du den som gör våldsamma dataspel en björntjänst. Jag skulle jämställa det med att ställa ett barn som röker, att tända en cigarett så att jag kan ta en bild av dem. Även detta är överdriven det, eftersom rökning är beroendeframkallande och dödliga, medan tv-spel inte har nästan samma styrka.

    TV-spelet inte längre är i sin linda, kan det ta material som är stark. GTA 4 gjorde en halv miljard dollar i sin första vecka. Den industri som tillverkar de spel som egentligen inte behöver eller vill ha särskild behandling. Det faktum att barnen spela dessa spel är en social verklighet. Det faktum att det är en social verklighet som du har svårt att se på är inte mitt problem.

    TV-spelet industrin inte har för Corporate Responsibility-program som helst. För en industri av sin storlek, mognad och intäkter, det är i grunden oacceptabelt. Datorspel är inte bara en social verklighet de också har en stor social betydelse. Det är inte alltid positivt. Jag säger inte att videospel är negativa. Men en industri som har en så stor inverkan på samhället bör lägga pengar i till exempel städer som den jag länkade till ovan.

    Och som för "sexuellt innehåll" - och det är diskutabelt. Det finns två separata frågor-det finns behörighet, vilket är en sak och sedan finns den typ av innehåll, vilket är en annan. Att kalla den "vuxna" på innehållet i de flesta videospel "vuxet" skulle vara väldigt spännande definitionen av mognad långt. Vad det är, är spöklik fetishized och barnslig. Standarden för att skriva i tv-spel är fruktansvärt, om man jämför med skriva för romaner eller filmer. Jag tror att det som händer är att datorspel företag vänder sig till stora företag som alla andra, och att kraftigt informerar det sätt på vilket spel sker.

    Jag tror inte att mitt arbete gör ont på medellång av videospel på något sätt alls. Om jag jag inte skulle göra det. Jag spelar videospel mig själv och gillar dem. Det betyder inte att jag tror att de är oklanderlig. Jag tror att det finns saker som behöver förbättras och arbetade på. Det är allt.

  17. Robbie säger:

    Oh förresten, som svar på din SLUTREPLIK, om att jag är en representant för "Media"? Det är något som du bör titta på, om ni föreställa er att jag är del av en stor struktur som har vissa övergripande dagordning.

    Jag är på min egen arbetar jag för mig själv och sälja material till "medierna". Videospel företag är dock allt ägs av större företag som även äger TV och tryckta medier intressen. Trenden är att videospel avdelningar i dessa större företag är oerhört mer vinstgivande än de företag som äger den "nyheten" delar av deras intressen. Du gör matematik.

  18. Miek säger:

    Hej Robbie,
    Förlåt mig om jag inte har läst tillräckligt mycket i ditt arbete.

    Jag är intresserad av att veta om du utför försök på barn som leker icke-våldsamma TV-spel också. Utan detta kommer du att ha något att jämföra din nuvarande "data" till. Det vore olyckligt att se er flagrant utelämna detta, även om det kan urvattna estetiska du kan sträva efter.

    Det är intressant att du har valt att skildra barnen som videospel tecken. Ditt val av belysning och färg behandling av de patienter visar tydligt dem som om de vore som meddelats i ett videospel.

    Skulle ni vara upp för mycket av en vinkling om representation för dessa barn? Genom att porträttera barnen som videospel tecken, och genom att inte jämföra åtgärderna för spelare av icke-våldsamma videospel, kan du inte ge människor tillräckligt med utrymme att göra egna avläsningar.

    Detta är uppenbarligen en känslig fråga och jag tycker att du bör vara försiktig i hur du manipulera dina "data".

  19. Robbie säger:

    Hej Miek

    Jag kommer att omfatta icke våldsamma spel-såväl som äldre, människor från olika kulturer och människor med andra typer av media. Utbudet av tolkningen av den korta biten som jag har just gjort är redan ungefär lika brett som det går. Från nöje till fasa. Errol Morris har en fras som han gillar att använda för att beskriva detta, "Att tro är att se". Dessutom, bara om nivån på hur människor tar till enskilda spelare som längdvara, finns en stor variation av preferenser, exempelvis så människor tror att Dexter, är ungen med hörlurarna, charmiga och engagerande, medan andra vill att sparka hans ansikte i. Det måste sägas att hur människor reagera på barnen att de verkar för att informera hur de svarar på videon och vad den säger.

    Mitt mål, mer än något annat, är att få folk att engagera sig med sin känsla. Vapen och skytte är en mycket bra väg in i den, men du har rätt, det finns andra körning, till exempel. Mirror's Edge verkar mycket intressant ...

  20. Miek säger:

    Jag menar när jag ser på video, jag ser barn som är upptagen i världen de spelar i. Det skulle vara intressant att se barnens ansikten i en hel del lärande situationer ... istället för detta "kalla känslomässiga detatchment" många kan läsa in ansiktena du skildrar, kan vi se "uttråkad och likgiltig" ansikten i klassrummet.

  21. Robbie säger:

    Det är sant att en av de lärare som vi arbetar med trodde att barnen som var okänsliga Infront av spelen, var inte svarar i klassen. Jag tror jag är mer intresserad av media än jag i klassrummet. Vet du arbetet med Michael Wesch-Jag har lagt upp ett par saker om honom? Jag tror att hans webbplats finns på sidan av min blogg-Digital Etnografiska. Han och människor som han är mer den plats du vill gå till arbete om klassrummet i en ålder av Internet etc.

  22. Miek säger:

    Anledningen till att jag tar upp i klassrummet handlar mindre om mina intressen i utbildningsmiljö, men mer om min tidigare fråga som du inte göra några jämförelser mellan barn som leker våldsamma lekar och barn engagerade i andra dagliga aktiviteter som lärande.

    Utan en sådan jämförelse vore det olyckligt om ni kunde göra några uttalanden eller slutsatser om effekterna av videospel. Även du själv säger det finns belägg för att barn kan ha samma utseende i andra inställningar också. Detta kanske säger mindre om den direkta effekten av våldsamma videogaming, och mer om den bredare miljö för barnet.

    För att minska problem här för att barn spel framför en skärm, eller helt enkelt ner till media, vore synd. Jag skulle vara intresserad av att se hur och var din konst / forskning kan bidra till pågående diskussioner om våldsamma videogaming.

  23. Robbie säger:

    Jo naturligtvis, det är just den punkten. Det är därför jag tog frågan med det sätt som Telegraph rapporterat att citera (i förra inlägget). Denna studie handlar inte om effekterna i sig mer om ämnet i kriget som meddelas av olika medier. Våldet är en del av krig och en del av det som kommuniceras genom täckning av krig och genom ett videospel. Men de gör det på så olika sätt. Ett spel som handlar mer om roliga och känsel. Den spelare eller tittare "bredare miljö" eller livserfarenhet måste vara avgörande för hur de relaterar till allt.

  24. Lane säger:

    Om du inte har något emot, kommer jag att länka din blogg och bitarna NYT i min blogg. Min rant kommer att relateras till andra, men jag är ivrig att uttrycka min oro för min familj av läsare och använda konst som en referenspunkt.

  25. Robbie säger:

    Hej Lane-Jag vet inte om jag förstår dig, när du säger din rant kommer att relateras till andra? Andra ämnen eller människor? Anyway, jag är alltid glad för mitt arbete som skall användas som en referenspunkt och för människor att samarbeta med detta! Tack så mycket.

  26. Frank säger:

    Stor post.

    http://www.newyork.eshophealthy.com/

  27. Derek Lerner: syndikering + sammanläggning »" Immersion "av Robbie Cooper säger:

    [...] Via @ swissmiss om en riktigt stor samling verk som skapats av New York baserade fotografen och video artisten Robbie Cooper tillsammans med Andrew Wiggins (kamera man) och Charly Smith (första [...]

  28. max Hodges säger:

    Hej Robbie,

    Kan du dela med oss av den tekniska information om kamera, objektiv, belysning setup? Verkligen imponerad av ditt arbete. Har du en röd kamera?

    Jag är fotograf och producent som bor här i Tokyo, Japan. Om du vill prova det här med barn i Tokyo skulle jag gärna hjälpa till att ordna.

  29. max Hodges säger:

    inget svar. besvikelse

  30. Robbie säger:

    Hej Max, jag ber om ursäkt, jag gjorde icke få information om den första kommentaren av någon anledning. Maila mig på cooper.robbie @ gmail.com , Tack, Robbie

  31. Clarrisa säger:

    Hej Robbie,

    Jag har faktiskt skickat u ett e-post i förra veckan men jag INTRYCK får något svar frm dig. Jag wrking på ett sch projekt som bara är rent koncept. Projektet tht jag wrking på har likhet på hur ur wrk är gjort. Skulle u tanke att dela med hur u ställa ur saker till video här? Det skulle vara en stor hjälp .. Thx ..

  32. Wade Othman säger:

    efter denna blogg, bra grejer!

Lämna ett svar