New York Times, prin imersiune portofoliu Foto & Video
NY Times doar a pune sus un portofoliu de imagini de la imersiune! Este merge in revista de duminică. Si un video online, featuring americane, precum şi copiii britanici. E o mare pentru a vedea it sus-şi de bună pentru a vedea că prietenii mei am creditat în ambele Times şi Telegraph. Am mai ales ca sintagma "creier organizatorice, Charly Smith" ...










































22 noiembrie 2008, la 7:43
Uimitor! Pot pune o captură de ecran din acest video de pe blog-ul meu cu un link la aceasta?
22 noiembrie 2008 la 759: pm
Sigur! Mulţumesc
22 noiembrie 2008, la 8:00
Răcoros! Vă mulţumim pentru tine!
22 noiembrie 2008, la 9:40
Oh, am văzut, nu există un portofoliu de imagini mai clare de asemenea. Aşa că am luat una din aceste - Sper ca e bine.
24 noiembrie 2008 at 2:40
Te-am iubit fotografii şi înregistrări video!
Au fost copii joaca jocuri pe spate? Sunt Presupunând că aţi filmat printr-o oglinda doi mod / prompter de un fel?
25 noiembrie 2008 la 10:25
Sunt toate aceste copiii peste vârsta de 15 ani?
26 noiembrie 2008 la 10:20
Cât de vechi sunt acesti copii? Mai multe dintre jocurile care joacă sunt apreciate M şi nu sunt considerate potrivite pentru copiii sub 17 sau 18 (în funcţie de locaţia dvs.).
26 noiembrie 2008 la 10:49
Asta-i adevărat, şi aproape toate acestea sunt prea mici pentru a se juca, de la un punct de rating-de-view. Cu toate acestea, ele joacă deja toate jocurile care sunt ilustrate de joc şi părinţii lor au dat acordul şi au semnat formularele model de presă.
Adevărul este că, copii nu joacă aceste jocuri. Sunt interesat pentru a vedea modul în care diferite copiii răspunde la violenţă, nu doar în jocurile video, dar în mass-media în general. A se vedea modul în care acestea răspund la ea în diferite tipuri de mass-media. Mai exact am de gând să se uite la război, pentru că este în afara de experienta celor mai Kid's.
Mi-aduc aminte, la varsta lor, fiind fascinat de război. A fost o mare parte de o multime de jocuri care-mi prieteni şi am folosit pentru a juca. Dar noi le-ar juca în domeniul sau de pădure şi a face tabere sau orice altceva. Un prieten de-al meu mi-a trimis recent un link către o poveste;
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7746471.stm
Acesta este un punct interesant de vedere, din moment ce vine de la cineva care lucrează pe teren. El este destul de dure despre părinţii, deoarece acestea sunt doar încearcă, de asemenea, pentru a face faţă vieţii moderne, în cele mai multe familii ambii parinti lucreaza în zilele noastre şi de viaţă este un act de echilibrare. Dar eu sunt interesat, în perspectivă său în ce unii copii sunt mult mai vulnerabile decât altele. Ru º inos Cred că aş dori să vorbesc cu el. Ceea ce fac este un proces, şi ceea ce ai văzut, oriunde te-ai văzut-o, nu a fost produsul final ...
27 noiembrie 2008 at 2:00
Am o întrebare despre copil de culoare care strigă la 158 în clipul video NYT. Mi se pare că partea cea mai interesant din întregul film. Îmi puteţi oferi nici o explicaţie a ceea ce se întâmpla în joc la acel moment?
27 noiembrie 2008 at 4:39
Drew a fost ruperea de până pentru că el nu a fost clipească. El se opreşte clipeşte atunci când a joaca jocuri video. Deci, emoţie sale nu, este un nivel neobişnuit de concentrare sau imersie.
30 noiembrie 2008, la 4:48
Sigur aţi auzit, probabil, acest ... dar aceasta este o ripoff dintr-o serie un photog NY, Phil Toledano a făcut de multe mulţi ani în urmă.
Încercaţi un pic de originalitate
30 noiembrie 2008 la 505: pm
Ei bine, Shauna Frischkorn a făcut-o înainte de a Toledano, după cum puteţi vedea aici;
http://shaunafrischkorn.com/portfolio.html
Deci, cred că înseamnă că Toledano sunt o ripoff? Ceea ce este interesant este că astfel de poze Fischkorn Caracteristica de expresii reale, în timp ce (Toledano la cineva care nu suferă de sindromul Asperger) par ott. Aparent, a folosit prietenii lui, şi se pare să-mi ca prietenii lui au fost acţionează.
Mine, veţi observa, este un video. Cu alambicuri ridicat de la video. Şi ei caută în lentilă. În timp ce atât Frischkorn şi la subiecţii Toledano lui nu sunt. Dar mai mult la punct, veţi observa, de asemenea, că, deşi toate sunt, în esenţă, portrete, munca mea este de a face cu o temă diferită. Cu alte cuvinte, nu este de a spune acelaşi lucru. Din punct de vedere vizual, nu aş fi făcut-o dacă nu ar fi fost capabil la spre a lua contact vizual, şi trebuie să fie foarte aproape, cu un obiectiv în mod rezonabil unghi larg. O parte foarte mare de punctul de a face acest lucru a fost de a crea intimitate şi să se angajeze cu senzaţie lor. Într-o intensă, aproape în mod voyeuristic. Imi place munca Frischkorn a lui şi a fost arătat la ea în acelaşi timp, am fost de fotografiere teste pentru acest lucru. Dar cred că are un sentiment foarte diferit.
Persoana care într-adevăr cred că mi-a facut din acest lucru a fost Errol Morris (aşa cum am mai spus deja), precum şi experienţa de a merge la Internet Cafe în Seul şi Shanghai.
1 decembrie 2008 at 1:42
Kids Filmările joc jocuri evaluat în mod clar ca nu este potrivit pentru vârsta lor este asemănătoare în mintea mea de a filma copiii vizionarea de filme horror, erotica sau filmul de război. Adecvate pentru adulţi, dar nu copii.
Fie că părinţii cred că acest lucru este bine sau nu ca un artist le-aţi beneficiat de pe urma acestor copii care au expus la mass-media nepotrivite.
Ai trecut o linie în această activitate, care mi se pare regretabil şi, desigur, in afara de ceea ce mi-ar lua în considerare etic acceptabil.
1 decembrie 2008 at 6:00
Nu am expunându-le, "Rod", au jucat deja aceste jocuri. Credeţi că copiii nu sunt expuse la vârsta de materiale necorespunzătoare, în cursul de zi normală la viaţa zi, indiferent dacă acestea îl joacă aceste jocuri sau nu?
2 decembrie 2008 la 12:04
Nu-i destul de mult la fel ca a spune că ei bine, dacă te supăra, pentru că ei au fost deja molestat de către părinţii lor? Sa de a nu în regulă. Joc rating sunt acolo pentru un motiv. Nu contează ce părinţii lor au decis, utilizarea de către dvs. de faptul că, în materie de obiectul serveşte doar unul din cele două scopuri.
1. Normalizarea utilizarea materialelor inadecvate de către minori.
2. Denigrarea industria care produce acest material ca un subtext retorical.
Fie ca este necinstit, cel puţin şi lipsite de etică în cel mai rău. Don't get me wrong. Materialul este interesant şi convingătoare. Cu toate acestea, două secţiuni, în special, sunt provocatoare. Prima arată un copil şapte ani vechi joc un joc el este în mod explicit, prea tânăr pentru ... în timp ce plângând. Alte arată un alt copil care joacă un joc el este prea tânăr pentru, în timp ce jocurile sexual explicit joacă audio în fundal.
Mi se pare că ofensive. De persoane urmăriţi acest video de pe NY Times nu poate auzi explaination dvs. pentru băiat plângând. Privitorul nu are cunoştinţă de faptul că aceste jocuri au fost evaluat de industrie care a produs-le ca fiind de conţinut pentru adulţi. Deci, nu există nici o explicaţie pentru audio sexual explicit, cu excepţia faptului că le-aţi exploatat acestor copii şi neglijent lor, sau cel puţin să fie excesiv de permisivă părinţilor de a produce munca ta.
Oricine fără un nivel semnificativ de conştientizare a jocurilor video se vor uita la acest lucru si ajung la concluzia că jocurile video sunt rele pentru copii. În acest fel, cred că această piesă, deşi intriganta, nu foarte mult sa ma doara mediu de jocuri video. Ca membru al "Media", munca ta este irresponsibe.
2 decembrie 2008 la 12:42
Ei bine, dacă vi se spune că joacă un joc violent este traumatizante ca ca fiind molestat de către părinţi, atunci tu esti cel care face jocurile video violente un deserviciu. Mi-ar echivala să ceri unui copil care fumeaza, să aprindă o ţigară, astfel încât să pot face o fotografie de ei. Chiar şi faptul că se exagerează, el, deoarece fumatul este de dependenţă şi letală, jocuri video în timp ce nu au aproape aceeaşi potenţă.
Joc video nu mai este în fază incipientă, poate dura de material care este puternică. GTA 4 facut de o jumătate de miliard de dolari în săptămâna este primul. Industria care produce acele jocuri, nu într-adevãr nevoie sau doresc un tratament special. Faptul că aceste jocuri de joaca pentru copii este o realitate socială. Faptul că este o realitate socială pe care le găsiţi greu să te uiţi la nu este problema mea.
Industria de jocuri video nu are nici un fel de programe de responsabilitate corporativă. Pentru o industrie de dimensiunea sa, maturitatea şi veniturilor, care este practic inacceptabil. Jocurile video sunt nu numai o realitate socială, de asemenea, ele au un impact uriaş social. Nu este întotdeauna una pozitivă. Nu spun că jocurile video sunt negative. Dar, o industrie care are astfel un impact enorm asupra societăţii ar trebui să pună în bani reali, de exemplu, centre ca cea de-am legat de mai sus.
Şi ca şi pentru "conţinut pentru adulţi" - de asemenea, că e discutabil. Există două aspecte distincte-acolo 'rating, care este un lucru şi apoi atunci acolo' natura de conţinut, care este un alt. Pentru a apela pentru adulţi "," natura din conţinutul în cele mai multe jocuri video "mature", ar fi într-adevăr se întinde de la definiţia de maturitate un drum lung. Ce este, este Weirdly fetishized şi copilăreşti. Standard de scris, în jocuri video este teribil, daca comparati-l la scris pentru romanele sau chiar filme. Cred că ceea ce se întâmplă este că societăţile de jocuri video se transformă în marile corporaţii ca oricare alta, şi că masiv informează modul în care jocurile sunt făcute.
Eu nu cred că munca mea doare mediu de jocuri video, în nici un fel, la toate. Dacă am făcut eu, nu ar face-o. Eu joc jocuri video şi eu ca ei. Asta nu înseamnă că eu cred că acestea sunt de mai sus reproş. Cred că sunt lucruri care trebuie să fie îmbunătăţite şi a lucrat pe. Asta e tot.
2 decembrie 2008 la 154: pm
Oh, apropo, ca răspuns la împuşcat dvs. de despărţire, despre mine fiind un reprezentant al "Media"? Nu e ceva ce trebuie să o analizăm, în cazul în care vă imaginaţi că sunt parte dintr-o structură uriaşă care are cateva ordinea de zi major.
Sunt pe cont propriu-mi-am de lucru pentru mine si vinde material de la "mass-media". Jocurile video companii, cu toate acestea, sunt deţinute de companii din ce în ce mai mari care, de asemenea, propria emisiune şi mass-media de imprimare interese. Tendinţa este ca diviziunile jocurilor video dintre aceste companii sunt mai mari de profit enorm de a face mai mult decât companiile care detin "news" secţiuni de interesele lor. Tu faci matematică.
3 decembrie 2008 la 1157: pm
Max Robbie,
Iartă-mă, dacă nu am citit suficient în activitatea dumneavoastră.
Sunt interesat să ştiu dacă sunteţi realizarea de experimente pe copii jucându-non-violente jocuri video, de asemenea. Fără acest lucru, veţi avea nimic de-a compara dvs. curent "date" pentru a. Ar fi regretabil să vă vadă flagrant omite acest lucru, chiar dacă aceasta poate de apă în jos estetice puteţi fi lupta pentru.
Este interesant faptul că aţi ales să descrie copiilor ca personaje joc video. Alegerea ta de iluminat şi de tratament de culoare de subiecţi le descrie în mod clar ca şi cum acestea au fost pronunţată într-un joc video.
Aţi putea fi punerea prea mult de un înclinată cu privire la reprezentarea acestor copii? Prin portretizarea copiilor ca personaje de jocuri video, şi nu prin compararea acţiunile lor pentru jucătorii de non-violente jocurile video, este posibil să nu fi, ajutând oamenii destul loc pentru a face citirile lor.
Acest lucru este în mod clar o problemă delicată şi cred că ar trebui să fiţi atenţi la modul de manipulare a datelor dvs. "".
4 decembrie 2008 at 3:32
Max Miek
Eu voi fi acoperind jocuri non-violente, precum şi persoanele în vârstă, oameni din culturi diferite şi persoane utilizând alte tipuri de mass-media. Gama de interpretare a piesei de scurt pe care l-am facut doar este deja cam aşa de larg ca se poate merge. De la amuzament la groază. Errol Morris are o frază care îi place să folosească pentru a descrie acest; "A crede este de a vedea". De asemenea, doar la nivel de modul în care oamenii să ia jucători individuale în bucăţi, există o varietate foarte mare de preferinţe, de exemplu, unii oameni cred că Dexter, copilul cu căşti, este fermecător şi angajarea, în timp ce altele doresc să lovi cu piciorul lui in fata Trebuie spus că modul în care oamenii răspund la copiii înşişi pare să informeze modul în care acestea răspund la video şi pentru ce se spune.
Scopul meu, mai mult decât orice altceva, este de a lua oameni să se angajeze cu senzaţie lor. Pistoale şi tragere sunt o cale foarte bun în asta, dar ai dreptate, mai sunt si altele-de conducere, de exemplu. Mirror's Edge arata extrem de interesant ...
4 decembrie 2008 at 8:50
Vreau să spun când mă uit la video, văd copiii care sunt preocupat în lume care sunt in joc, ar fi interesant de vazut fetele copiilor într-o mulţime de situaţii de învăţare ... în loc de aceasta detatchment "rece emoţională" mulţi se poate citi în este îndreptată spre dvs. descriu, am putea vedea "plictisit şi indiferenţi", se confruntă în sala de clasă.
4 decembrie 2008 at 8:57
Este adevărat că unul dintre profesorii care lucram cu gândit că Infront copiii care au fost nu răspund de jocuri, au fost nu răspund în clasă. Cred că voi mai interesat în mass-media decât mine în sala de clasă. Ştiţi de lucru al lui Michael Wesch-am postat o serie de lucruri despre el? Cred că site-ul său este listat pe partea laterală a blog-ul meu-Digital Etnografie. El şi oamenii ca el sunt mai mult la locul youd 'pentru a merge la locul de muncă cu privire la clasă, în vârstă de internet, etc
4 decembrie 2008 la 10:16
Motivul pentru care am aduce până la sala de clasă este mai puţin despre profiturile mele în setările de învăţământ, dar mai multe despre punctul meu de mai devreme că nu fac nici o comparaţii între copii care se joacă jocuri violente şi copii angajate în alte activităţi de zi cu zi, cum ar fi de învăţare.
Fără o astfel de comparaţie, ar fi regretabil dacă ar fi să facă orice declaraţii sau inferenţe cu privire la efectele jocurilor video. Chiar şi tu spui te există dovezi că copiii pot avea acelaşi aspect în alte setări, de asemenea. Acest lucru se poate spune mai puţin despre impactul direct al videogaming violente, precum şi mai multe despre mediul înconjurător mai larg al copilului.
Pentru a reduce problemele de aici pentru a copiilor jocuri de noroc în faţa unui ecran, sau pur şi simplu în jos pentru a mass-media, ar fi o ruşine. M-ar interesa pentru a vedea cum şi în cazul în care arta ta / de cercetare pot contribui la discuţiile în curs cu privire la videogaming violente.
4 decembrie 2008 la 10:55
Ei bine, da, desigur, exact asta e ideea. De aceea am fost de a lua problemă cu modul în care Telegraph a raportat că citat (in postul anterior). Acest studiu nu este despre efectele în sine, mai multe despre subiectul de război astfel cum a comunicată de către mass-media diferite. Violenţa este o parte a războiului şi o parte din ceea ce este comunicată prin acoperire de război şi de către un joc video. Dar ei o fac în astfel de moduri diferite. Un joc este de mai multe despre distracţie şi senzaţie. Gamer sau telespectatorii "mediu mai larg" sau experienţă de viaţă ar trebui să fie o importanţă crucială pentru modul în care acestea se referă la toate.
5 decembrie 2008 at 2:16
Dacă nu te superi, voi fi legătura între blog-ul dvs. şi piese NYT în blog-ul meu. Declama mea va fi în legătură cu alţii, dar eu sunt dornici să exprime preocupările mele la familia mea de cititori şi de a folosi arta ta ca un punct de referinţă.
5 decembrie 2008 la 856: pm
Bună Lane-Nu sunt sigur că am înţeles bine, atunci când spui declama dvs. vor fi legate de altii? Alte subiecte sau de oameni? Oricum-Sunt mereu fericit pentru munca mea de a fi folosit ca punct de referinţă şi pentru persoanele care urmează să fie angaja cu asta! Multe mulţumiri.
24 decembrie 2008 at 8:04
Mare post.
http://www.newyork.eshophealthy.com/
28 februarie 2009 la 11:28
[...] Prin intermediul @ swissmiss despre un corp foarte mare de muncă create de fotograf NY pe bază şi video artist Robbie Cooper, împreună cu Andrew Wiggins (om aparat foto) şi Charly Smith (Prima [...]
14 aprilie 2009, la 4:07
Max Robbie,
Te superi partajarea unele informaţii tehnice cu privire la aparat de fotografiat, Lens, iluminat de configurare? Serios impresionat de munca ta. Te-ai folosi un aparat de fotografiat Red?
Sunt un fotograf şi de producători care trăiesc aici, în Tokyo, Japonia. Dacă doriţi să încercaţi acest lucru cu copiii de la Tokyo Aş fi fericit să ajute aranja.
29 aprilie 2009 la 11:19
nici un raspuns. pacat
29 aprilie 2009 la 11:26
Max Max, scuze, mi-am didnt a lua notificat despre comentariu prima din anumite motive. Email-mă pe cooper.robbie @ gmail.com, Multumesc, Robbie
7 mai 2009, la 11:48
Max Robbie,
L-am trimis de fapt u o săptămână de e-mail din urmă, dar virtutea I a lua orice răspunsurile FRM tine. Sunt wrking la un proiect SCH care este doar pur concept. THT Proiectul I'm wrking pe-a similitudinea pe wrk ur cum se face. S-ar u minte să împărtăşiţi u stabilit modul în care lucrurile ur de până la video asta? Ar fi un mare ajutor .. Thx ..