New York Times Immersion bilde portefølje & video
New York Times bare sette opp en portefølje av bilder fra Immersion! Det går i magasinet på søndag. Og en video med amerikanske og britiske barn. Det er flott å se den opp og godt å se at kameraten min fikk kreditert både i Times og Telegraph. Jeg liker spesielt uttrykket «organisatoriske hjernen, Charly Smith" ...










































22 november 2008 at 7:43
Utrolig! Kan jeg legge en skjermdump av videoen på bloggen min med en link til det?
22 november 2008 kl 7:59
Sikkert! Takk
22 november 2008 kl 8:00
Kjølig! Takk til deg!
22 november 2008 at 9:40
Å jeg så, det er en portefølje av skarpere bilder også. Så jeg tok en av disse - Jeg håper det er greit.
24 november 2008 kl 2:40
Jeg elsket bilder og video!
Var barna spiller spill bakover? Jeg antar du filmet gjennom et toveis speil / Autocue av noe slag?
25 november 2008 kl 10:25
Er alle disse barna over 15 år?
26 november 2008 kl 10:20
Hvor gamle er disse barna? Flere av spillene de spiller er vurdert M og er ikke dømt egnet for barn under 17 eller 18 (avhengig av hvor du befinner deg).
26 november 2008 kl 10:49
Det er sant, og de er nesten alt for ung til å spille fra en rangeringer point of view. Men alle allerede spille spillene de er avbildet spiller og deres foreldre har gitt sitt samtykke og signert modell løslate former.
Faktum er at barna ikke spille disse spillene. Jeg er interessert i å se hvordan ulike barn reagerer på vold, ikke bare i videospill, men i media generelt. Se hvordan de reagerer på det i ulike typer medier. Spesielt Jeg kommer til å se på krig, fordi det er utenfor mest gutt erfaring.
Jeg husker, deres alder, blir fascinert av krig. Det var en stor del av mange spill som mine venner og jeg pleide å spille. Men vi ville spille dem i felt eller skogen og lage leir eller noe sånt. En venn av meg nylig sendt meg en link til en historie;
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7746471.stm
Dette er et interessant synspunkt, siden det kommer fra noen som arbeider på bakken. Han er ganske barsk om foreldre, siden de er også bare prøver å håndtere det moderne liv i de fleste familier begge foreldrene jobber i dag og livet er en balansegang. Men jeg er interessert i hans innsikt i hvorfor noen barn er mer sårbare enn andre. Infact Jeg tror jeg vil snakke med ham. Hva jeg gjør er en prosess, og hva du så, hvor du så det, var ikke sluttproduktet ...
27 november 2008 at 2:00
Jeg har et spørsmål om den svarte barn som gråter for 158 i NYT videoen. Jeg finner at den mest spennende delen av hele filmen. Kan du gi noen forklaring på hva som skjedde i spillet på den tiden?
27 november 2008 kl 4:39
Drew var rive opp fordi han ikke blinke. Han slutter å blinke når han spiller videospill. Så, det er ikke følelser, det er en uvanlig grad av konsentrasjon og fordypning.
30 november 2008 kl 4:48
At du har sikkert hørt denne ... men dette er et ran av en serie en NY photog gjorde Phil Toledano mange mange år siden.
prøv litt originalitet
30 november 2008 kl 5:05
Vel, det gjorde Shauna Frischkorn det før Toledano, som du kan se her;
http://shaunafrischkorn.com/portfolio.html
Så jeg antar det betyr at Toledano's er et ran? Hva er interessant er at Fischkorn's bilder har ekte uttrykk, mens Toledano's (til alle som ikke lider ikke av Aspergers) synes ott. Angivelig han brukte sine venner, og det ser ut for meg som hans venner var skuespill.
Min, vil du legge merke til, er en video. Med løftet stillbilder fra videoen. Og de ser inn i linsen. Mens både Frischkorn og Toledano undersåtter ikke. Men mer til poenget, vil du også merke til at selv om de alle er hovedsakelig portretter, er min jobb å gjøre med et annet tema. Med andre ord er det ikke å si det samme. Fra et visuelt synspunkt, ville jeg ikke gjort det hvis jeg ikke hadde klart å få øyekontakt, og være tett, med en rimelig vidvinkel linse. En stor del av poenget å gjøre dette på var å skape intimitet og å engasjere seg med fornemmelsen sine. I et intenst, nesten voyeuristic måte. Jeg liker Frischkorn arbeid og ble pekt på det mens jeg var skyting tester for dette. Men jeg tror det har en helt annen følelse.
Personen som virkelig fikk meg til å tenke på dette var Errol Morris (som jeg allerede har sagt), samt opplevelsen av å gå til internett-kafeer i Seoul og Shanghai.
1 desember 2008 kl 1:42
Filming kids spille spill åpenbart vurdert som ikke passer for deres alder er beslektet i mitt sinn for å filme barna se skrekkfilmer, erotikk eller krig opptakene. Passer for voksne, men ikke barn.
Hvorvidt foreldrene tror dette er bra eller ikke som en artist du har godt av å ha disse barna utsettes for upassende medier.
Du krysset en linje i dette arbeidet som jeg finner uheldig og sikkert utenfor hva jeg ville vurdere etisk akseptabelt.
1 desember 2008 kl 6:00
Jeg ville ikke avsløre dem, sier Rod ", de allerede spilt disse spillene. Tror du at barna ikke utsettes for aldersrelatert upassende materiale, i løpet av normal hverdag, uavhengig av om de spiller disse spillene, eller ikke?
2 desember 2008 kl 12:04
Er ikke det ganske mye det samme som å si at det greit hvis du molest dem, fordi de allerede var misbrukt av sine foreldre? Its not okay. Spillklassifiseringer er der for en grunn. Uansett hva foreldrene bestemt, serverer din bruk av det i saksområdet bare én av to formål.
1. Normalisere bruk av upassende materiale av mindreårige.
2. Defaming industrien som produserer dette materialet som en retorical undertekst.
Enten det er disingenuous minst uetisk og i verste fall. Ikke misforstå. Materialet er interessant og spennende. Men to delene spesielt er provoserende. Den første viser en syv år gammelt barn å spille et spill han er eksplisitt for ung for ... mens du gråter. Den andre viser et barn til å spille en kamp han er for ung for mens spillene pornografisk lyden spilles i bakgrunnen.
Jeg finner det støtende. Folket ser denne videoen på New York Times kan ikke høre din forklaring for gråtende gutten. Betrakteren har ingen kunnskap om at disse spillene ble vurdert av industrien som produserte dem som blir seksuelt innhold. Så det er ingen forklaring på de seksuelt eksplisitte lyd, bortsett fra at du har utnyttet disse barna og deres enten uaktsomt eller i alle fall altfor ettergivende foreldre til å produsere arbeidet ditt.
Hvem som helst uten en betydelig grad av bevissthet om videospill vil se på dette arbeidet, og konkluderer med at dataspill er bra for barn. I så måte tror jeg dette stykket, men spennende, ikke mye å såre mediet for videospill. Som medlem av "Media", arbeidet ditt er irresponsibe.
2 desember 2008 kl 12:42
Vel, hvis du sier at det å spille et voldelig spill er like vonde som antastet av foreldrene dine, så du er den som gjør voldelige videospill en bjørnetjeneste. Jeg vil likestille det å be et barn som røyker, å tenne en sigarett, slik at jeg kan ta et bilde av dem. Selv det er overdøve den, siden røyking er vanedannende og dødelig, gjøre mens videospill ikke har nesten samme potens.
Videospill er ikke lenger i sin barndom, kan det ta materiale som er sterk. GTA 4 gjort en halv milliard dollar i den første uken. Industrien som produserer disse spillene egentlig ikke trenger eller ønsker spesialbehandling. Det faktum at barn spille disse spillene er en sosial realitet. Det faktum at det er en sosial virkelighet som du finner vanskelig å se på er ikke mitt problem.
Videoen spillindustrien har ingen samfunnsansvar programmer overhodet. For en næring av sin størrelse, modenhet og inntekter, som er i utgangspunktet uakseptabelt. Videospill er ikke bare en sosial virkelighet de også ha en stor sosial betydning. Det er ikke alltid en positiv en. Jeg sier ikke at dataspill er negative. Men en bransje som har så stor innvirkning på samfunnet bør sette penger inn, for eksempel sentre lik den jeg linket til ovenfor.
Og som for "voksen-innhold" - vel det er diskuterbart. Det er to separate spørsmål-det er meninger, som er én ting, og så er det naturen av innholdet, som er en annen. Å kalle det "voksen" karakter av innholdet i de fleste videospill "voksne" ville være virkelig strekke definisjonen av modenhet langt. Hva det er, er nifs fetishized og barnslig. Standarden på skriftlig i videospill er forferdelig, hvis du sammenligner det å skrive for romaner eller filmer. Jeg tror det som skjer er at spillutviklere er ferd med å bli store selskaper som alle andre, og at massivt informerer hvordan spillene er gjort.
Jeg tror ikke at mitt arbeid hurts mediet for videospill på noen måte i det hele tatt. Hvis jeg visste jeg ikke ville gjøre det. Jeg spiller videospill meg selv og liker dem. Det betyr ikke at jeg tror at de er uklanderlig. Jeg tror at det er ting som må forbedres og jobbet med. That's all.
2 desember 2008 kl 1:54
Oh by the way, som svar på din parting shot, om meg å være en representant for "The Media»? Det er noe som du bør se nærmere på, hvis du forestille deg at jeg er del av et stort struktur som har noen overordnet agenda.
Jeg på min egen-jobber jeg for meg selv og selge materiale til "Media". Videospill selskaper, men i økende grad eid av større selskaper som også eier kringkasting og utskriftsmateriale interesser. Trenden er at videospill divisjonene av disse store selskapene er enormt mer fortjeneste enn det selskapene som eier "nyheter" deler av deres interesser. Du trenger matematikken.
3 desember 2008 kl 11:57
Hei Robbie,
Tilgi meg hvis jeg ikke har lest nok i arbeidet ditt.
Jeg er interessert i å vite om du driver eksperimenter på barn leker ikke-voldelige dataspill, også. Uten dette vil du ikke har noe å sammenligne din nåværende "data" til. Det ville være uheldig å se deg åpenlyst utelate dette, selv om det vann ned den estetiske du kan streve for.
Det er interessant at du har valgt å skildre barna som videospill tegn. Ditt valg av belysning og farger behandling av fagene viser tydelig dem som om de var gjengitt i et videospill.
Kunne du skal legge for mye av en skråstilling på representasjon av disse barna? Ved å fremstille barna som videospill tegn, og ved ikke å sammenligne deres handlinger for spillere med ikke-voldelige dataspill, kan du ikke gi folk nok plass til å lage sine egne målinger.
Dette er klart et stort problem og jeg tror at du bør være forsiktig med hvordan du manipulere dine "data".
4 desember 2008 kl 3:32
Hei Miek
Jeg vil bli dekket ikke voldelige spill-så vel som eldre mennesker, mennesker fra ulike kulturer og personer som bruker andre typer medier. Utvalget av tolkning av kort stykke som jeg nettopp har gjort allerede er omtrent like bredt som det kan gå. Fra amusement til forferdelse. Errol Morris har en setning om at han liker å bruke for å beskrive denne, "Å tro er å se". Også akkurat på det nivået av hvordan folk tar til enkelte spillere i stykket, er det et stort utvalg av preferanser, for eksempel noen mennesker tror at Dexter er gutt med hodetelefoner, sjarmerende og engasjerende, mens andre ønsker å sparke sin ansikt i. Det må sies at hvordan folk reagerer på at barna selv synes å informere hvordan de reagerer på videoen og hva den sier.
Mitt poeng, mer enn noe annet, er å få folk til å engasjere seg med fornemmelsen sine. Våpen og skyting er en veldig god rute til det, men du har rett, det finnes andre-kjøring, for eksempel. Mirror's Edge ser ekstremt interessant ...
4 desember 2008 kl 8:50
Jeg mener når jeg ser på video, ser jeg barn som er oppslukt i verden de spiller i. Det ville være interessant å se barnas ansikter i mange læringssituasjoner ... i stedet for denne "kalde emosjonelle detatchment" mange kan leses inn ansiktene du skildrer, kan vi se kjedelig og likegyldig "ansikter i klasserommet.
4 desember 2008 kl 8:57
Det er sant at en av lærerne som vi samarbeider med tanke på at barna som var reagere infront av spill, var ikke svarer i klassen. Jeg tror jeg er mer interessert i media enn jeg er i klasserommet. Kjenner du arbeider av Michael Wesch-Jeg har postet et par ting om ham? Jeg tror hans nettstedet er oppført på siden av bloggen min-Digital Ethnography. Han og folk som ham er mer stedet du vil gå til arbeid om klasserommet i en alder av internett etc.
4 desember 2008 kl 10:16
Grunnen til at jeg tar opp klasserommet er mindre om mine interesser i utdannings-innstillinger, men mer om mine tidligere tidspunkt at du ikke gjør noen sammenligninger mellom barn spiller voldelige spill og barn engasjert i andre daglige aktiviteter, slik som læring.
Uten en slik sammenligning ville det være uheldig om du skulle gjøre noen erklæringer eller trekke slutninger om effekten av videospill. Selv du sier selv det er bevis for at barn kan ha samme utseende i andre innstillinger også. Dette kan si mindre om den direkte effekten av voldelige videogaming, og mer om de bredere miljø for barnet.
For å redusere problemene her til barn spilling foran en skjerm, eller rett og slett ned til medier, ville være en skam. Jeg ville være interessant å se hvordan og hvor kunst / forskning kan bidra til pågående diskusjoner om voldelige videogaming.
4 desember 2008 kl 10:55
Vel ja selvfølgelig-det er nettopp poenget. Derfor var jeg tar problemet med måten Telegraph rapporterte dette sitatet (i det forrige innlegget). Denne studien handler ikke om effekter per se, mer om emnet i krigen som formidles av ulike medier. Vold er en del av krigen og en del av det som er kommunisert av dekning av krig og ved et videospill. Men de gjør det i så forskjellige måter. Et spill er mer om moro og sensasjon. The gamer eller seere "bredere miljø" eller livserfaring måtte være avgjørende for hvordan de forholder seg til alle.
5 desember 2008 at 2:16
Hvis du ikke tankene, vil jeg knytte bloggen din og NYT brikker i bloggen min. Min rant vil være knyttet til andre, men jeg er ivrig etter å gjøre stemmen min bekymring for min familie av lesere og bruke kunst som et referansepunkt.
5 desember 2008 kl 8:56
Hei Lane-Jeg er ikke sikker jeg forstår deg, når du sier du rant vil være knyttet til andre? Andre fag eller personer? Allikevel-Jeg er alltid glad for mitt arbeid som skal brukes som et referansepunkt og for folk å være engasjerende med denne! Mange takk.
24 desember 2008 kl 8:04
Stor stolpe.
http://www.newyork.eshophealthy.com/
28 februar 2009 11:28
[...] Via @ swissmiss om en virkelig stor kropp verk skapt av NY baserte fotografen og videokunstneren Robbie Cooper sammen med Andrew Wiggins (kamera mann) og Charly Smith (First [...]
14 april 2009 på 4:07
Hei Robbie,
Kan du dele noen av de tekniske info om kamera, objektiv, belysning oppsett? Virkelig imponert over arbeidet ditt. Visste du bruker et Red-kamera?
Jeg er fotograf og produsent som bor her i Tokyo i Japan. Hvis du ønsker å prøve dette med barna i Tokyo jeg gjerne hjelpe deg.
29 april 2009 kl 11:19
ikke noe svar. Bummer
29 april 2009 kl 11:26
Hei Max, jeg beklager, jeg gjorde ikke bli varslet om det første kommentar eller annen grunn. Email meg på cooper.robbie @ gmail.com, Takk, Robbie
7 mai 2009 kl 11:48
Hei Robbie,
Jeg har faktisk sendt u en e-post i forrige uke, men jeg dint få noen svar frm deg. Jeg wrking på en sch prosjekt som er bare rent konsept. Prosjektet tht jeg wrking på har likheter på hvordan ur wrk er gjort. Would u lyst til å dele hvordan u satt ur ting opp til denne videoen? Det ville være en stor hjelp .. Thx ..