New York Times Immersion foto porteføljen og video
I NY Times bare sette opp en portefølje av bilder fra Immersion! Det kommer i bladet på søndag. Og en online video med amerikanske så vel som britiske barn. Det er flott å se den opp-og godt å se at mine kamerater fikk kreditert i både Times og Telegraph. Jeg liker spesielt uttrykket «organisatoriske hjernen, Charly Smith" ...










































22 november 2008 kl 19:43
Amazing! Kan jeg sette et skjermbilde av videoen på bloggen min med en link til det?
22 november 2008 for 759: pm
Sure! Takk
22 november 2008 kl 8:00
Cool! Takk til deg!
22 november 2008 at 9:40
Å jeg så, det er en portefølje av skarpere bilder også. Så tok jeg en av disse - Jeg håper det er greit.
24 november 2008 for 240: er
Jeg elsket bildene og video!
Var barna spiller spill bakover? Jeg antar du filmet gjennom en toveis speil / teleprompter av noe slag?
25.11.2008 kl 10:25
Er alle disse barna er over 15 år?
26 november 2008 for 1020: pm
Hvor gamle er disse barna? Flere av spillene de spiller er vurdert M og er ikke dømt egnet for barn under 17 eller 18 (avhengig av hvor du befinner deg).
26 november 2008 for 1049: pm
Det er sant, og de er nesten alle for ung til å spille, fra et rating point-of-view. Men alle allerede spille spillene de er avbildet spiller og foreldrene ga sitt samtykke og signerte modell slipp former.
Faktum er at barna ikke spille disse spillene. Jeg er interessert i å se hvordan ulike barn reagerer på vold, ikke bare i dataspill, men i media generelt. Se hvordan de reagerer på det i forskjellige typer media. Spesielt skal jeg se på krig, fordi det er utenfor de fleste barn opplevelse.
Jeg husker, i deres alder, blir fascinert av krig. Det var en stor del av mange spill som mine venner og jeg pleide å spille. Men vi hadde spille dem ut feltene eller skogen og lage leire eller hva. En venn av meg nylig sendte meg en link til en historie;
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7746471.stm
Dette er et interessant synspunkt, siden det kommer fra noen som jobber på bakken. Han er ganske barsk om foreldre, siden de er også bare prøver å takle moderne liv i de fleste familiene begge foreldrene jobber i dag og liv er en balansegang. Men Jeg er interessert i hans innsikt i hvorfor noen barn er mer sårbare enn andre. Infact Jeg tror jeg vil snakke med ham. Det jeg gjør er en prosess, og hva du så, hvor du så det, ble ikke sluttproduktet ...
27 november 2008 for 200: er
Jeg har et spørsmål om den svarte barn som gråter for 158 i NYT videoen. Jeg finner at den mest spennende delen av hele filmen. Kan du gi noen forklaring på hva som skjedde i spillet på den tiden?
27 november 2008 kl 04:39
Drew var å rive opp fordi han ikke var blinkende. Han slutter å blinke når han spiller videospill. Så, det er ikke følelser, det er en uvanlig grad av konsentrasjon eller nedsenking.
30 november 2008 for 448: pm
Sikker på at du har sikkert hørt dette ... men dette er en ripoff av en serie en NY fotograf, gjorde Phil Toledano mange mange år siden.
prøv litt originalitet
30 november 2008 for 505: pm
Vel, det gjorde Shauna Frischkorn det før Toledano, som du kan se her;
http://shaunafrischkorn.com/portfolio.html
Så jeg antar det betyr at Toledano's er en ripoff? Hva er interessant er at Fischkorn's bilder har ekte uttrykk, mens Toledano's (for alle som ikke lider av Aspergers) synes ott. Angivelig han brukte sine venner, og det ser for meg ut som hans venner var skuespill.
Min, vil du legge merke til, er en video. Med stillbilder løftet fra video. Og de ser inn i linsen. Mens både Frischkorn og Toledano er fagene er ikke. Men mer til poenget, vil du også se at selv om de alle er i hovedsak portretter, er mitt arbeid å gjøre med et annet tema. Med andre ord er det ikke sier det samme. Fra et visuelt synspunkt, ville jeg ikke gjort det hvis jeg ikke hadde kunnet få øyekontakt, og være tett, med et rimelig vidvinkelobjektiv. En stor del av poenget med å gjøre dette var å skape intimitet og å engasjere seg med sine sensasjon. I en intens, nesten voyeuristic måte. Jeg liker Frischkorn arbeid og var pekte på det mens jeg var skyting tester for dette. Men jeg tror det har en helt annen følelse.
Personen som virkelig gjorde meg tenke på dette var Errol Morris (som jeg allerede har sagt), samt opplevelsen av å gå til Internett-kafé er i Seoul og Shanghai.
01.12.2008 for 142: er
Filming barna spiller spill åpenbart vurdert som ikke egnet for alderen er beslektet i tankene mine til å filme ungene ser på skrekkfilmer, erotikk eller krig opptak. Passer for voksne, men ikke barn.
Hvorvidt foreldrene tror dette er fin eller ikke som artist du har godt av å ha disse barna utsatt for upassende media.
Du krysset en linje i dette arbeidet som jeg finner uheldig og sikkert utenfor hva jeg ville vurdere etisk akseptabel.
01.12.2008 kl 06:00
Jeg hadde ikke utsette dem, "Rod", de allerede spilt disse spillene. Tror du at barn ikke utsettes for alder-upassende materiale, i løpet av normal dag til dag liv, uansett om de spiller disse spillene eller ikke?
02.12.2008 for 1204: pm
Er ikke det ganske mye av det samme som å si at dens greit hvis du molest dem, fordi de allerede var misbrukt av sine foreldre? Det er ikke ok. Game rangeringer er der for en grunn. Uansett hva deres foreldre besluttet, serverer din bruk av det i din saksområdet bare en av to formål.
En. Normalisering bruk av upassende materiale av mindreårige.
2. Baktalte industrien som produserer dette materialet som en retorical undertekst.
Enten det er disingenuous minst uetisk og i verste fall. Ikke misforstå. Materialet er interessant og spennende. Men to seksjoner særlig er provoserende. Den første viser en syv år gammelt barn spiller et spill han er eksplisitt for ung for ... mens gråte. Den andre viser et barn spiller et spill han er for ung for mens spillene seksuelt eksplisitt hørespill i bakgrunnen.
Jeg finner det støtende. Menneskene ser denne videoen på NY Times kan ikke høre din forklaring på det skrikende gutten. Betrakteren har ingen kunnskap om at disse spillene ble vurdert av den næringen som produserte dem som voksne. Så det er ingen forklaring for seksuelt eksplisitte lyd, bortsett fra at du har utnyttet disse barna og deres enten uaktsomt eller i hvert fall altfor ettergivende foreldre til å produsere arbeidet ditt.
Alle uten en betydelig grad av bevissthet om videospill vil se på dette arbeidet, og konkluderer med at videospill er dårlig for barn. På den måten, tror jeg dette stykket, men spennende, gjør mye for å skade mediet for videospill. Som medlem av "Media", er arbeidet ditt irresponsibe.
02.12.2008 kl 12:42
Vel, hvis du sier at det å spille et voldelig spill er like traumatisk som å være misbrukt i foreldrene dine, så du er den som gjør voldelige videospill en bjørnetjeneste. Jeg vil likestille det å be et barn som røyker, å tenne en sigarett, slik at jeg kan ta bilde av dem. Selv det er overdrive, ettersom røyking er vanedannende og dødelig, mens TV-spill ikke har nesten samme potens.
Videospill er ikke lenger i sin barndom, kan det ta materiale som er sterk. GTA 4 gjorde en halv milliard dollar i sin første uken. Industrien som produserer disse spillene egentlig ikke trenger eller ønsker spesialbehandling. Det faktum at barn spille disse spillene er en sosial virkelighet. Det faktum at det er en sosial virkelighet som du finner vanskelig å se på er ikke mitt problem.
Videoen spillbransjen har ingen samfunnsansvar programmer overhodet. For en industri av sin størrelse, modenhet og inntekter, som er utgangspunktet uakseptabelt. Videospill er ikke bare en sosial virkelighet de også ha en stor sosial betydning. Det er ikke alltid en positiv en. Jeg sier ikke at videospill er negative. Men en bransje som har slik en enorm innvirkning på samfunnet bør sette penger inn, for eksempel, sentre lik den jeg lenket til over.
Og som for "voksent innhold" - vel det er diskuteres. Det er to separate saker, så er det karakterer, som er én ting, og så er det naturen av innholdet, som er en annen. Å kalle det "voksen" natur innholdet i de fleste videospill "voksne" ville være virkelig strekke definisjonen av modenhet langt. Hva det er, er nifs fetishized og barnslig. Standarden på å skrive i videospill er forferdelig, hvis du sammenligner det å skrive for romaner eller filmer. Jeg tror det som skjer er at spillutviklere er å snu til store selskaper som alle andre, og at massivt informerer måten spillene er laget.
Jeg tror ikke at mitt arbeid gjør vondt mediet for videospill på noen måte i det hele tatt. Hvis jeg hadde jeg ikke ville gjøre det. Jeg spiller videospill meg selv og liker dem. Det betyr ikke at jeg tror at de er over bebreide. Jeg tror at det er ting som må forbedres og arbeidet på. Det er alt.
02.12.2008 kl 13:54
Å forresten, som svar på din avskjeds skutt, om meg å være en representant for "The Media"? Det er noe du bør se nærmere på, hvis du forestille deg at JEG er en del av en stor struktur som har noen overordnet agenda.
Jeg er på min egen-Jeg jobber for meg selv og selge materialet til "The Media". Videospill selskaper, derimot, blir stadig eid av større selskaper som også eier kringkasting og trykte medier interesser. Trenden er at videospill divisjonene av disse store selskapene er enormt mer fortjeneste enn selskapene som eier "nyheter" deler av deres interesser. Du gjør matte.
03.12.2008 1157: pm
Hei Robbie,
Tilgi meg hvis jeg ikke har lest nok i arbeidet ditt.
Jeg er interessert å vite om du driver eksperimenter på barn leker ikke-voldelige dataspill, også. Uten dette vil du ikke har noe å sammenligne din nåværende "data" til. Det ville være uheldig å se deg åpenlyst utelater dette, selv om det kan vann ned det estetiske du kan være streve for.
Det er interessant at du har valgt å avbilde barna som videospill tegn. Ditt valg av lys og farger behandling av fagene viser tydelig dem som om de var gjengitt i et videospill.
Kan du være å legge for mye av en skråstilling på representasjon av disse barna? Ved å portrettere barn som videospill tegn, og ved ikke å sammenligne sine handlinger for spillere av ikke-voldelige dataspill, kan du ikke gi folk plass å lage sine egne målinger.
Dette er klart en delikat problem og jeg tror at du bør være forsiktig i hvordan du manipulere "data".
04.12.2008 kl 03:32
Hei Miek
Jeg vil bli dekket ikke voldelige spill-så vel som eldre mennesker, mennesker fra ulike kulturer og mennesker som bruker andre typer medier. Utvalget av tolkningen av den korte stykke som jeg har nettopp gjort allerede omtrent så bredt som det kan gå. Fra munterhet til horror. Errol Morris har en setning som han liker å bruke for å beskrive dette, "tro er å se". Også, bare på nivået av hvordan folk tar til enkelte spillere i stykket, er det et stort utvalg med innstillinger, for eksempel enkelte folk tror at Dexter, er ungen med hodetelefoner, sjarmerende og engasjerende, mens andre ønsker å sparke sin ansiktet i. Det må sies at hvordan folk reagerer på ungene selv synes å informere hvordan de reagerer på videoen og hva den sier.
Mitt mål, mer enn noe annet, er å få folk til å engasjere seg med sine sensasjon. er Guns og skyting en veldig god rute til det, men du har rett, er det andre-kjøring, for eksempel. Mirror's Edge ser svært interessant ...
4 desember 2008 kl 08:50
Jeg mener når jeg ser på videoen, ser jeg barn som er oppslukt i verden de leker i. Det ville være interessant å se barnas ansikter i mange læresituasjoner ... i stedet for denne "kalde emosjonelle detatchment" mange kan lese inn ansiktene du viser, kan vi se "kjedelig og likegyldig" ansikter i klasserommet.
04.12.2008 kl 08:57
Det er sant at en av de lærerne som vi samarbeider med mente at barna som var respondere infront av spillene, ble det ikke svarer i klassen. Jeg tror jeg er mer interessert i media enn jeg er i klasserommet. Kjenner du arbeidet til Michael Wesch-Jeg har postet et par ting om ham? Jeg tror hans sted er oppført på siden av bloggen min-Digital Etnografi. Han og folk som ham er mer stedet du vil gå på arbeid om klasserommet i en alder av Internett etc.
4 desember 2008 at 10:16 pm
Grunnen til at jeg tar opp klasserommet er mindre om mine interesser i undervisningsøyemed, men mer om mine tidligere tidspunkt som du ikke gjøre noen sammenligninger mellom barn leker voldelige spill og barn engasjert i andre daglige aktiviteter, som for eksempel læring.
Uten en slik sammenligning, ville det være uheldig om du skulle gjøre noen uttalelser eller slutninger om effekten av videospill. Selv du sier selv det er bevis for at barn kan ha samme utseende i andre innstillinger også. Dette kan si mindre om den direkte effekten av voldelige videogaming, og mer om den bredere miljø for barnet.
For å redusere problemer her til barn spilling foran en skjerm, eller bare ned til media, ville være en skam. Jeg ville være interessant å se hvordan og hvor kunst / forskning kan bidra til pågående diskusjoner om voldelige videogaming.
4 desember 2008 for 1055: pm
Vel ja selvfølgelig, det er nettopp poenget. Det er derfor jeg var å ta problemet med måten de Telegraph rapporterte at sitatet (i forrige innlegg). Denne studien er ikke om effekter per se, mer om emnet for krigen som kommunisert av de ulike mediene. Vold er en del av krig og en del av det som formidles av dekningen av krigen og av en videospill. Men de gjør det på så forskjellige måter. Et spill er mer moro og sensasjon. Den gamer eller seerne "bredere miljø" eller livserfaring må være utslagsgivende for hvordan de forholder seg til alt sammen.
05.12.2008 for 216: pm
Hvis du ikke tankene, vil jeg være linking bloggen din og NYT brikker i bloggen min. Min rant skal være knyttet til andre, men jeg er spent på min stemme bekymringer til min familie av lesere og bruke kunst som et referansepunkt.
05.12.2008 for 856: pm
Hei Lane-Jeg er ikke sikker på at jeg forstår deg, når du sier du rant skal være knyttet til andre? Andre fag eller mennesker? Uansett-Jeg er alltid glad for mitt arbeid som skal brukes som et referansepunkt, og for folk som bedriver med dette! Mange takk.
24 desember 2008 kl 08:04
Stor stolpe.
http://www.newyork.eshophealthy.com/
28 februar 2009 kl 11:28
[...] Via @ swissmiss om en virkelig stor mengde verk skapt av NY basert fotograf og videokunstner Robbie Cooper sammen med Andrew Wiggins (kamera mann) og Charly Smith (First [...]
14 april 2009 for 407: er
Hei Robbie,
Kan du dele noen av de tekniske info om kamera, objektiv, belysning oppsett? Virkelig imponert over arbeidet ditt. Visste du bruker en Red-kamera?
Jeg er fotograf og produsent som bor her i Tokyo Japan. Hvis du vil prøve dette med barn i Tokyo jeg vil gjerne hjelpe deg med.
29 april 2009 kl 11:19
ikke noe svar. bummer
29 april 2009 kl 11:26
Hei Max, min unnskyldninger, jeg gjorde ikke bli varslet om den første kommentaren eller annen grunn. Email meg på cooper.robbie @ gmail.com , Takk, Robbie
07.05.2009 kl 11:48
Hei Robbie,
Jeg har faktisk sendt u en e-post i forrige uke, men jeg dint bli alle svar frm deg. Jeg er wrking på en sch prosjekt som bare er rent konsept. Prosjektet tht jeg wrking på har likhet for hvordan ur wrk gjøres. Ville u tankene å dele hvordan u setter ur ting opp til video dette? Det ville være en stor hjelp .. Thx ..
3 mars 2010 kl 24:25
følge denne bloggen, bra!