Kanadski Idol osumnjičeni terorizam

28. kolovoz 2010

To je scenarij koji je izravno iz Four Lions i Chris Morris glavu. Khuram Sher, uhićen na terorizam u Kanadi je prije nekoliko dana, prije toga su se pojavili na Canadian Idol;

Sher, 28, se pojavila u na audiciju reality show "Kanadski idol" u 2008 u kojem on pjeva komična verzija Avril Lavigne je "Complicated", zajedno sa plesnim pokretima koji uključuju moonwalk. On je rekao sucima on je iz Pakistana i voli hokej, glazbu i glumu. Suci nisu bili impresionirani ni pjevanjem ili njegov ples.

"Jeste li ikada pomislili da komičara?" Jedna pita u video na YouTubeu.

Policija navodi muškarci imali su planove i šeme kako bi improviziranih eksplozivnih naprava. Policija zaplijenila 50 elektroničke sklopove koji oni kažu može se koristiti kao daljinskim upravljačem aktivira za bombe. Oni su, rekao je jedan od muškaraca je trenirao u inozemstvo kako bi eksplozivnih mina iznenađenja, ali nisu naveli koju.

Policija kaže kako su se preselili u na ljude i da ih spriječi šalje novac za terorističke skupine u Afganistanu.

Logorama

27. kolovoz 2010

Logorama od Marc Altshuler - Ljudska Glazba na Vimeo .

Ljubav ovu. Našao sam ga kao istraživanje za nešto što ja radim na. To je nevjerojatno koliko je teško doći do ideje koja je sasvim originalni-i to je zaustavljen mene čudi that, bez obzira koliko neobičnih ideja čini kad sam ga imati, a uvijek postoji netko tamo tko je mišljenje u istom smjeru ...

Chatroulette virusnih za "Last Exorcism"

22. kolovoz 2010

Claire Morgan

22. svibanj 2010

Još 3D inspiracije, ovaj put od Claire Morgan , umjetnik sa sjedištem u Londonu. Volim ideju koristeći "prirodnih" objekata za stvaranje geometriju i pokret-nevjerojatno ...

Game Design

15. svibnja 2010

Ja sam počeo učiti o igri dizajn, a što je to prekrasno polje! Mnogi od mojih omiljenih područja interesa su relevantni u ovoj disciplini eklektičan-estetika, psihologija, identitet, neuroznanosti, tehnologija i sl. Ja sam počeo gleda na to, jer sam zainteresiran za korisničko iskustvo onoga što sam posted o prije nekoliko tjedana u "Kontakt kroz slike" . Izgleda da je zajednički učinak na internetu, novi uređaji za očitavanje, istražiti 3D i tako dalje, će stvoriti nove načine stvaranja i interakciji s medijima. To je očito malo nepotpuno. Mi to znamo i možemo ga vidjeti sada, ali ono što je nejasno je koliko će to zamagliti granice između različitih medija. U svojoj knjizi "Theory of Fun" , Raph Koster tvrdi da;

Puka zabava postaje umjetnost kada komunikativna element u radu je bilo novih ili iznimno dobro napravljena. To je uistinu tako jednostavno. Ona ima moć da mijenja kako ljudi doživljavaju svijet oko sebe. I to je teško zamisliti srednje jači po tom pitanju od video igre, gdje su prikazani sa interaktivnost i virtualni svijet koji reagira na svoj izbor.

"Bravo" i "roman" znači, u osnovi, plovila. Možete imati dobro crafted zabavu koja ne uspijeva doći do razine umjetnosti. Gornji slojevi umjetnosti obično su suptilniji postignuća, oni su komadi rada koje možete vratiti opet i opet i držati učenje nešto novo. Analogiju za igru će biti jedan možete ponavljanje iznova i iznova i držati otkrivati nove stvari.

JA sjećati se viđenje Van Gogh za prvi put. Imao sam vidio slike i mnogo puta prije toga, i zatim ušao u muzeju Van Gogh u Amsterdamu i bio je stvarno preuređene po njima. Bio je to izvanredno iskustvo, onaj koji je bez sumnje ponavljaju na dnevnoj osnovi kao i tisuće proći kroz vrata tog muzeja. Dubine i pokreta, i boja stvara osjećaj psihičke i emocionalnošću, da većina ljudi ne bi doživjeli prije, posredstvom boje. Ali ja ne mislim da sam ikada dobiti ništa značajno drugačije od onoga, osim što je stvorio vlastite unutarnje stanje kad sam gleda na njih. Gotovo psihodeličan senzacija je njegova postignuća i nema puno toga za naučiti iz njega. Sve ostalo što je to učinjeno prije. To nije loša stvar, ja samo mislim da smo skloni pretjerivati važnost individualnih postignuća kada su analize utjecajnih polaska.

Kolektivno one dostignuća dodati do puno. Ali to stvara otpornost na spozna vrijednost u sferama gdje je to naizgled dostignuća su bila ugrožena tehničke sofisticiranosti. Pogotovo u klimi gdje se vrijednost umjetnosti je toliko snažno utjecao na njega služi u svrhu se dekor interijer za bogate. Ali, znate, who cares? Shakespeare napisao igra za zabavu. Dickens je napisao epizodnim narativa koji su pročitali iz uglovima ulica, na ljude koji nisu mogli pročitati. Umjetnosti tržište je, na tako mnogo načina, nevjerojatno konzervativna. Na neki način provodi takve vrijednosti mogu se ograničiti. To me uvijek udari da se igra makeri su odjednom od opsjedati idiot zahtjevima njihove tržištu, a po vlastitim smislom za koje svrhe su služili za svojega medija. Ovo potonje je put više nego što bivše nagriza. Mislim da stvari idu kako bi dobili puno više zanimljiv kao elemente dizajna igre postaju relevantni za proizvodnju online medija koji nije isključivo usmjeren na bića zabave.

Sam Jinks

30. travanj 2010

Australska umjetnica Sam Jinks oblikuje svoje figure u glini, a zatim ih baca u siliciju. On kaže da je najviše inspiriran renesansni umjetnici, jer štovanje otajstva i stvorili svoje vjerske svrhe. Zanimljivo je da je on uspio uhvatiti atmosferu da se tako dobro u njegovim skulpturama. Hiperrealnom tjelesnost, dobra kondicija off-nadrealizma, i manjkav čovječanstva u svim svojim podanicima dodati na tu snagu. Njegova omiljena slika od Boscha , koja također čini da bi potpuni smisao. Ja sam istraživao 3D u ovom trenutku, tako da hiperrealnom moderne kipari su fantastični za inspiraciju ...

Nacionalni muzej Media Immersion-

9. travanj 2010

Moja emisija na nacionalnim medijima muzeja otvorena je 12. prošlog mjeseca. Zgrabio sam ti kadrovi to samo unaprijed, izgleda kao da je bilo prošli tjedan-stvari su se malo u zadnje vrijeme užurbano. Wallpaper je lijep komad na sebi i to će biti na prednjoj naslovnici Sunday Times Magazine, dolazi uskoro.

Pikseli Patrick Jean

9. travanj 2010


PIKSELI Patrick JEAN.
Uploaded by onemoreprod . - Nezavisni web videa.

U gotovo svakom Slika

10. ožujak 2010

Pozadina ima veliki izbor iz Erik Kessels "seriju knjiga, "u gotovo svakoj sliku" . Kessels scours buvljacima i internet za narječje slike koje se, u nizu, sadrže pripovijesti koje su ponekad komičan, ponekad bolan, a ponekad i prilično creepy.

Algoritamska Kultura

9. ožujak 2010

David Gelernter je napisao zanimljiv i nade na rubu manifest "vrijeme za početak uzimajući Internet ozbiljno" . U uvodu se na njega, Ivan Brockman piše;

Pogledajte fotografije s nedavnog Edge godišnja večera i naći ćete ljude koji su re-pisanje globalne kulture, a također mijenja svoje poslovanje, te, glavu. Što Evan Williams (Twitter) , Larry Page (Google) , Tim Berners-Lee (World Wide Web Consortium ), Sergey Brin (Google), Bill Joy (Sun) , Salar Kamangar (Google), Keith Coleman (Google Gmail) , Marissa Mayer (Google), Lori Park (Google) , W. Daniel Hillis (Applied Minds) , Nathan Myhrvold (Intellectual Ventures) , Dave Morin (bivši Facebook), Michael Tchao (Apple ipad), Tony Fadell (Apple / iPod) , Jeff Skoll (bivši eBay), Chad Hurley (Mladost) , Bill Gates (Microsoft) , Jeff Bezos (Amazon) imaju zajedničko? Svi su inženjera ili znanstvenika.

Zato što je točka? To je kultura. Nazovite ga algoritamska kulture. Da biste ga dobili, potrebno je biti dio toga, trebate izaći iz nje. Inače, provesti ostatak svog života plesanja u iznosu od drugih ljudi kod.

Mnogo točaka koje Gelertner čini me podsjeti na moje trenutne opsesije , ali onda mislim da bi;

5. Razmislite o web-pretraživanja, na primjer. Moderni tražilice kombiniraju funkcije knjižnice i poslovnih direktorije na globalnoj razini, u flash: munju od sjajne inženjerstvo. Ovi tražilice neophodni su - baš kao i riječ procesora. Ali oni jednostavno riješiti problem. Uvijek je bilo teže pronaći pravu osobu od desne činjenica. Ljudsko iskustvo i stručnost su najvrijedniji izvori na Internetu - ako bismo mogli pronaći ih. Pomoću tražilice pronaći (ili se pronašao) prava osoba je teže, suptilniji problem od obične pretraživanja Interneta. Mali komadi problema su bili napadnuti, u budućnosti ćemo teško riješiti taj problem u cjelini, umjesto da budu zadovoljni i najniže windfalls-vješanje voće na tehnologiji stabla.

6. Mi znamo da je internet stvara "informacije preopterećenje," problem s dva dijela: veći broj izvora informacija i povećava protok informacija po izvoru. Prvi dio je teže: to je teže razumjeti pet ljudi koji govore od jedne osobe istovremeno govori brz - pogotovo ako možete reći jednoj osobi da prestane privremeno ili se vratiti natrag i ponoviti. Integracija višestrukih izvora informacija je od ključne važnosti za rješavanje preopterećenje informacijama. Blogovi i druge stranice antologiju-integriraju informacije iz mnogih izvora. Ali nećemo biti u mogućnosti riješiti problem do preopterećenja svaki korisnik Interneta može odabrati za sebe ono što izvora za integraciju, a možete dodati na ovaj mix najvažniji izvor sve: svoje osobne podatke - njegov e-mail i ostale poruke, podsjetnike i dokumenata svih vrsta. Da biste ostvarili ovo, mi samo treba pretvoriti cijelu Cybersphere na svojoj strani, jer vrijeme umjesto prostora glavne osi.

I isto tako;

13. Tradicionalna web stranica je statična, ali internet je specijalizirana u teče, mijenja podatke. "Brzina podataka" je važna - ne samo činjenica nego njihova brzina i smjer protoka. Današnji tipični website je kao vitraž prozor, mnoge male ploče olovnog zajedno. Ne postoji dobar način da se promijeni vitraž, i nitko ne očekuje da promijeni. Tako da je ne čudi da je internet sada zatekne različite vrste cyberstructure.

14. Struktura naziva cyberstream ili Lifestream je bolje prilagođen za internet od konvencionalnih web stranice jer prikazuje informacije u pokretu, žureći protok svježeg informacije umjesto stagnirajućeg bazen.

15. Svaki mjesec, sve više i više informacija udara kroz Cybersphere u lifestreams - kako neki nazivaju blogova, "hranjenje", "aktivnosti koje", "događaj potoci," Twitter potoci. Svi ovi potoci su specijalizirane primjeri cyberstructure nazvali smo Lifestream je sredinom 1990-ih: tok od svih vrsta digitalnih dokumenata, uređen po vremenu nastanka, odnosno dolaska, mijenjaju u stvarnom vremenu, streaming, možete usredotočiti i tako pretvoriti u različiti stream; potok prošlosti, sadašnjosti i budućnosti. Buduće teče kroz sadašnjost u prošlost brzinom vremena.

16. Vlastite podatke - sve svoje komunikacije, dokumenti, fotografije, video - uključujući i "križ mreža" informacije - telefonske pozive, glasovne poruke, SMS poruke - bit će pohranjeni u Lifestream u oblaku.

17. Ne postoji jasan način kako bi se uklapale dvije standardne web stranice zajedno, ali je očito kako to smiješati dvije struje. Vi jednostavno ih shuffle zajedno kao dva špila karata, održavanje time-uredi - stavljajući ranije dokument najprije. Stapanje je važno, jer moramo biti u mogućnosti dodavati i oduzimati u Cybersphere. Mi smo dodali potoci zajedno ih miješanje. Jer to je lako se uklopiti bilo koju grupu potoka, to je lako integrirati tok strukturiranih web stranice, tako da mogu tretirati grupu kao jedinicu, a ne onoliko odvojene točke djelovanja, a integracija je važno za rješavanje problema preopterećenje informacijama. Mi oduzmite potoka pretraživanjem ili fokusiranje. Pretraživanje stream za "snijeg" znaci da sam oduzmite svaki stream-element koji se ne bave sa snijegom. Oduzimanjem "nije snijeg" tok od mainstream daje "snijeg" tok. Stapanje potocima i njima se traži zbrajanja i oduzimanja nove Cybersphere.