New York Times χαρτοφυλάκιο φωτογραφία Βύθιση & βίντεο
Η NY Times απλά βάλτε ένα χαρτοφυλάκιο των εικόνων από Βύθιση! Είναι πρόκειται στο περιοδικό της Κυριακής. Και ένα σε απευθείας σύνδεση βίντεο που χαρακτηρίζει αμερικανική όσο και η British παιδιά. Είναι μεγάλο για να το δείτε πάνω-και με ικανοποίηση διαπιστώνουμε ότι οι φίλοι μου πήρε πιστώνεται τόσο στην Times και η Telegraph. Μου αρέσει ιδιαίτερα η φράση "οργανωτικό εγκέφαλο, Charly Smith" ...










































22 Νοεμβρίου του 2008 στις 7:43 μ.μ.
Εκπληκτικό! Μπορώ να τοποθετήσω ένα στιγμιότυπο από το βίντεο στο blog μου με μια σύνδεση με αυτό;;
22 Νοεμβρίου του 2008 στις 7:59 μ.μ.
Σίγουρα! Ευχαριστίες
22 Νοεμβρίου του 2008 στις 8:00 μ.μ.
Cool! Χάρη σε σας!
22 Νοεμβρίου του 2008 στις 9:40 μ.μ.
Ω είδα, υπάρχει ένα χαρτοφυλάκιο καθαρότερες εικόνες επίσης. Έτσι πήρα ένα από αυτά - ελπίζω να είναι εντάξει.
24 Νοεμβρίου, στις 2.40 π.μ. 2008
Αγάπησα τις φωτογραφίες και το βίντεο!
Ήταν τα παιδιά που παίζουν τα παιχνίδια προς τα πίσω; Υποθέτω σας γυρίστηκε μέσα από έναν καθρέφτη αμφίδρομη / teleprompter κάποιου είδους;
25 Νοέμβρη 2008 στις 22:25
Είναι όλα αυτά τα παιδιά άνω των 15 ετών;
26 Νοεμβρίου, 2008 στις 10:20 pm
Πόσο χρονών είναι αυτά τα παιδιά; Αρκετά από τα παιχνίδια που παίζουν οι ονομαστικές Μ και δεν κρίνονται κατάλληλα για παιδιά κάτω των 17 ή 18 (ανάλογα με την περιοχή σας).
26 Νοεμβρίου, 2008 στις 10:49 μ.μ.
Αυτό είναι αλήθεια, και είναι σχεδόν όλα τα πολύ μικρά για να παίζει, από την άποψη της πιστοληπτικής ικανότητας της θέασης. Ωστόσο, όλα παίζουν ήδη τα παιχνίδια που απεικονίζονται παίζουν και οι γονείς τους έδωσαν τη συγκατάθεσή τους και υπέγραψαν τα υποδείγματα των εντύπων απελευθέρωση.
Το γεγονός είναι ότι τα παιδιά θα παίζουν αυτά τα παιχνίδια. Με ενδιαφέρει να δω πώς τα διαφορετικά παιδιά ανταποκρίνονται στη βία, όχι μόνο στα video games, αλλά στα μέσα μαζικής ενημέρωσης γενικά. Δούμε πώς θα ανταποκριθεί σε αυτήν σε διαφορετικούς τύπους μέσων μαζικής ενημέρωσης. Συγκεκριμένα Πάω να δούμε σε εμπόλεμη κατάσταση, επειδή είναι εκτός της εμπειρίας περισσότερα παιδιά.
Θυμάμαι, στην ηλικία τους, που είναι γοητευμένος από τον πόλεμο. Ήταν ένα μεγάλο μέρος της πολλά παιχνίδια που οι φίλοι μου και χρησιμοποίησα για να παίξω. Αλλά θα ήθελα να τους παίξουν στα χωράφια ή δάση και να καταυλισμούς ή οτιδήποτε άλλο. Ένας φίλος μου πρόσφατα μου έστειλε μια σύνδεση με μια ιστορία?
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7746471.stm
Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα άποψη, δεδομένου ότι προέρχεται από κάποιον που εργάζεται στο έδαφος. Αυτός είναι αρκετά σκληρή για τους γονείς, δεδομένου ότι είναι επίσης πολύ προσπαθούν να αντιμετωπίσουν τη σύγχρονη ζωή-σε περισσότερες οικογένειες both parents and work σήμερα τη ζωή για μια πράξη εξισορρόπησης. Αλλά Ενδιαφέρομαι για διορατικότητά του στο γιατί ορισμένα παιδιά είναι πιο ευάλωτα από άλλα. Infact σκέφτομαι ότι θα ήθελα να του μιλήσω. Αυτό που κάνω είναι μια διαδικασία, και αυτό που είδατε, όπου κι αν το είδε, δεν ήταν το τελικό προϊόν ...
27 Νοεμβρίου, στις 2:00 π.μ. 2008
Έχω μια ερώτηση σχετικά με το μαύρο παιδί που κλαίει στις 1:58 στο βίντεο NYT. Θεωρώ ότι το πιο ενδιαφέρον μέρος της όλης ταινίας. Μπορεί να σας προσφέρει κάποια εξήγηση για το τι συνέβαινε στον αγώνα μέχρι εκείνη τη στιγμή;
27 Νοεμβρίου, στις 4:39 π.μ. 2008
Drew είχε σκίσιμο μέχρι επειδή δεν ήταν να αναβοσβήνει. Έχει σταματήσει να αναβοσβήνει όταν παίζει video games. Έτσι, δεν είναι συναίσθημα του, είναι ένα ασυνήθιστο επίπεδο συγκέντρωσης ή εμβάπτιση.
30 Νοεμβρίου, 2008 στις 4:48 μ.μ.
Σίγουρα θα έχετε ακούσει πιθανώς αυτό ... αλλά αυτό είναι ένα ripoff μιας σειράς ένα photog NY, Phil Toledano έκανε πολλά πολλά χρόνια πριν.
δοκιμάστε λίγη πρωτοτυπία
30 Νοεμβρίου, 2008 στις 5:05 μ.μ.
Λοιπόν, Shauna Frischkorn το έκανε πριν από Toledano, όπως μπορείτε να δείτε εδώ?
http://shaunafrischkorn.com/portfolio.html
Έτσι υποθέτω ότι σημαίνει ότι η Toledano αποτελούν ένα ripoff; Αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι οι φωτογραφίες Fischkorn είναι χαρακτηριστικό πραγματικές εκφράσεις, ενώ Toledano του (για όσους δεν πάσχουν από Ασπεργκερ) φαίνεται Ott. Προφανώς χρησιμοποίησε τους φίλους του, και αυτό φαίνεται σε μένα, όπως οι φίλοι του είχαν ήδη επιληφθεί.
Ορυχείο, θα παρατηρήσετε, είναι ένα βίντεο. Με στιγμιότυπα αρθεί από το βίντεο. Και που ψάχνουν στο φακό. Ενώ τόσο Frischkorn και θέματα Toledano δεν είναι. Αλλά περισσότερο με το σημείο, θα παρατηρήσετε επίσης ότι παρόλο που όλες οι κατ 'ουσίαν, πορτρέτα, η εργασία μου ασχολείται με ένα διαφορετικό θέμα. Με άλλα λόγια, δεν είναι λέει το ίδιο πράγμα. Από οπτική άποψη, δεν θα το είχα κάνει αν δεν είχα τη δυνατότητα να πάρει επαφή με τα μάτια, και είναι πολύ κοντά, με ένα αρκετά ευρυγώνιο φακό. Ένα τεράστιο μέρος του σημείου για να γίνει αυτό ήταν να δημιουργηθεί οικειότητα και να αναπτύξουν σχέσεις με τους αίσθηση. Σε μια έντονη, σχεδόν ηδονοβλεπτικό τρόπο. Μου αρέσει το έργο Frischkorn και είχε επισημάνει ότι ενώ ήμουν γυρίσματα δοκιμές για αυτό. Αλλά πιστεύω ότι έχει ένα πολύ διαφορετικό συναίσθημα.
Το πρόσωπο που πραγματικά με έκανε να σκεφτώ αυτό ήταν Ερολ Μόρις (όπως έχω ήδη πει), καθώς και η εμπειρία του θα internet cafe στη Σεούλ και Σαγκάη.
1 Δεκεμβρίου 2008 στις 1:42 π.μ.
Γυρισμάτων παιδιά που παίζουν παιχνίδια σαφώς καθορισμένα ώστε να μην είναι κατάλληλο για την ηλικία τους, είναι σαν το μυαλό μου από τη μαγνητοσκόπηση τα παιδιά βλέποντας ταινίες τρόμου, erotica ή σκηνές πολέμου. Κατάλληλη για ενήλικες, αλλά όχι τα παιδιά.
Αν οι γονείς πως αυτό είναι καλό ή όχι ως καλλιτέχνης που έχετε το προνόμιο να έχουν αυτά τα παιδιά που εκτίθενται σε ακατάλληλες μέσα ενημέρωσης.
Μπορείτε διέσχισε μια γραμμή σε αυτό το έργο το οποίο θεωρώ λυπηρό και σίγουρα έξω από αυτό που θα θεωρούσα ηθικά αποδεκτή.
1 Δεκεμβρίου 2008 στις 6:00 π.μ.
Εγώ δεν τους εκθέσει, "ράβδος", έπαιξαν ήδη αυτά τα παιχνίδια. Νομίζετε ότι τα παιδιά δεν θα εκτίθενται σε ηλικία ακατάλληλο υλικό, κατά τη διάρκεια της συνήθους καθημερινής ζωής, ανεξάρτητα από το αν παίζουν αυτά τα παιχνίδια ή όχι;
2 Δεκεμβρίου 2008 στις 12:04 μ.μ.
Δεν είναι ότι λίγο πολύ το ίδιο με το να λέμε ότι ο.κ. αν τα κακοποιήσει, επειδή ήταν ήδη κακοποιήθηκε από τους γονείς τους; Δεν πειράζει του. Παιχνίδι ειδικότητες υπάρχουν για έναν λόγο. Δεν έχει σημασία τι οι γονείς τους αποφάσισαν, η χρήση αυτού του θέματος σας εξυπηρετεί μόνο έναν από τους δύο σκοπούς.
1. Ομαλοποίηση της χρήσης ακατάλληλων υλικών από ανηλίκους.
2. Δυσφήμηση του κλάδου που παράγει αυτό το υλικό ως retorical subtext.
Είτε είναι ανειλικρινής, τουλάχιστον ανήθικο και στη χειρότερη περίπτωση. Μην με παρεξηγείτε. Το υλικό είναι ενδιαφέρον και συναρπαστικό. Ωστόσο, τα δύο τμήματα είναι ιδιαίτερα προκλητική. Η πρώτη δείχνει επτά χρονών παιδί παίζοντας ένα παιχνίδι που είναι σαφώς πολύ νέος για ... ενώ κλαίει. Η άλλη δείχνει ένα άλλο παιδί παίζει ένα παιχνίδι που είναι πολύ μικρά για ενώ σεξουαλικό ήχου τα παιχνίδια παίζει στο παρασκήνιο.
Θεωρώ ότι η επίθεση. Οι άνθρωποι που παρακολουθούν αυτό το βίντεο για το NY Times δεν μπορούν να ακούσουν explaination σας για το κλάμα αγόρι. Ο θεατής δεν έχει καμία γνώση ότι αυτά τα παιχνίδια έχουν διαβαθμιστεί από το Βιομηχανίας που τις έχει παραγάγει, ως περιεχόμενο για ενήλικες. Έτσι δεν υπάρχει καμία εξήγηση για το σεξουαλικό ήχου, εκτός από το ότι έχετε αξιοποιηθούν αυτά τα παιδιά και είτε εξ αμελείας ή, τουλάχιστον υπερβολικά ανεκτική γονείς να παράγουν το έργο σας.
Όποιος χωρίς σημαντικό επίπεδο συνειδητοποίησης των βιντεοπαιχνιδιών θα δούμε το έργο αυτό και συμπεραίνουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι κακό για τα παιδιά. Με αυτόν τον τρόπο, πιστεύω ότι αυτό το κομμάτι, αν και ενδιαφέρουσα, κάνει πολλά για να βλάψουν το μέσο των βιντεοπαιχνιδιών. Ως μέλος της «Media», η εργασία σας irresponsibe.
2 Δεκεμβρίου 2008 στις 12:42 μ.μ.
Λοιπόν, αν λέτε ότι παίζει ένα βίαιο παιχνίδι είναι τόσο τραυματισμό ότι κακοποιήθηκε από τους γονείς σου, τότε είσαι αυτός που κάνει βίαια βιντεοπαιχνίδια κακή. Θα ήθελα να αντιληφθούν ότι ισοδυναμεί να ζητήσει ένα παιδί που καπνίζει, να ανάψει ένα τσιγάρο, ώστε να μπορώ να πάρω μια εικόνα τους. Ακόμα και ότι είναι υπερβολή, δεδομένου ότι το κάπνισμα είναι εθιστικό και θανατηφόρα, ενώ τα βιντεοπαιχνίδια δεν έχουν σχεδόν την ίδια δύναμη.
Το βίντεο παιχνίδι δεν είναι πλέον σε αρχικό στάδιο, μπορεί να λάβει υλικό που είναι ισχυρή. GTA 4 που το μισό δισεκατομμύριο δολάρια σε αυτή την πρώτη εβδομάδα. Η βιομηχανία που παράγει αυτά τα παιχνίδια πραγματικά δεν χρειάζονται ή θέλουν ειδική μεταχείριση. Το γεγονός ότι τα παιδιά παίζουν αυτά τα παιχνίδια είναι μια κοινωνική πραγματικότητα. Το γεγονός ότι πρόκειται για μια κοινωνική πραγματικότητα που θα βρείτε δύσκολο να δούμε, δεν είναι δικό μου πρόβλημα.
Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δεν έχει εταιρικά προγράμματα απολύτως ευθύνη. Για έναν κλάδο παραγωγής το μέγεθος, την ωριμότητα και τα έσοδά της, που είναι βασικά απαράδεκτο. Video games δεν είναι μόνο μια κοινωνική πραγματικότητα έχουν επίσης ένα τεράστιο κοινωνικό αντίκτυπο. Δεν είναι πάντα θετική. Δεν λέω ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι αρνητικά. Αλλά μια βιομηχανία που έχει μια τέτοια τεράστια επίδραση στην κοινωνία θα πρέπει να δώσει πραγματικά χρήματα σε, για παράδειγμα, τα κέντρα όπως και εκείνη που θα συνδέονται με την παραπάνω.
Και όπως για το "περιεχόμενο για ενήλικες» - και αυτό είναι συζητήσιμο. Υπάρχουν δύο διαφορετικά ζητήματα-εκεί τις ειδικότητες, το οποίο είναι ένα πράγμα και τότε η φύση του περιεχομένου, το οποίο είναι ένα άλλο. Για να καλέσετε το "ενήλικο" χαρακτήρα του περιεχομένου στις περισσότερες βιντεοπαιχνιδιών «ώριμη» θα εκτείνεται πραγματικά ο ορισμός της ωριμότητας σε μεγάλο βαθμό. Τι είναι, είναι weirdly fetishized και παιδαριώδεις. Το πρότυπο της γραφής στα video games είναι φοβερή, αν το συγκρίνουμε με γραφή για μυθιστορήματα ή ακόμα και ταινίες. Νομίζω ότι αυτό που συμβαίνει είναι ότι το βίντεο το παιχνίδι οι εταιρείες μετατρέπονται σε μεγάλες εταιρείες όπως κάθε άλλη, καθώς και ότι μαζικά ενημερώνει τον τρόπο με τον οποίο γίνονται τα παιχνίδια.
Δεν νομίζω ότι η δουλειά μου πονάει το μέσο των βιντεοπαιχνιδιών με οποιονδήποτε τρόπο σε όλα. Αν το έκανα εγώ δεν θα το κάνω. Παίζω video games τον εαυτό μου και τους αρέσει. Αυτό δεν σημαίνει ότι πιστεύω ότι είναι υπεράνω πάσης υποψίας. Νομίζω ότι υπάρχουν πράγματα που πρέπει να βελτιωθούν και να εργαστεί για. Αυτό είναι όλο.
2 Δεκεμβρίου 2008 στις 1:54 pm
Ω από το δρόμο, σε απάντηση πυροβόλησε χωρίστρα σου, για μένα είναι ένας εκπρόσωπος της "Η Media"; Υπάρχει κάτι που θα πρέπει να εξετάσει, αν φανταστούμε ότι είμαι μέρος ενός τεράστιου συστήματος που έχει κάποια πρωταρχικός ημερήσια διάταξη.
Είμαι μόνος μου, δουλεύω για τον εαυτό μου και να πωλούν υλικό σε "Το Media". Video games εταιρείες, ωστόσο, όλο και περισσότερο ανήκουν σε μεγάλες επιχειρήσεις που επίσης το δικό εκπομπή και την εκτύπωση των συμφερόντων των μέσων ενημέρωσης. Η τάση είναι ότι το βίντεο παιχνίδια τμήματα αυτών των μεγαλύτερων εταιρειών είναι σημαντικά πιο κερδοσκοπικού χαρακτήρα από τις εταιρείες που κατέχουν τις «ειδήσεις» τμήματα των συμφερόντων τους. Θα κάνουμε τα μαθηματικά.
3 Δεκεμβρίου 2008 στις 11:57 μ.μ.
Γεια Robbie,
Συγχωρήστε με αν δεν έχω διαβάσει αρκετά στο έργο σας.
Ενδιαφέρομαι να μάθω αν είστε πραγματοποιούν πειράματα σε παιδιά που παίζουν μη βίαια βιντεοπαιχνίδια, επίσης. Χωρίς αυτό, θα έχετε τίποτα να συγκρίνουν σημερινή «τα δεδομένα σας να συμμετάσχουν. Θα ήταν λυπηρό να δούμε παραλείψετε κραυγαλέο αυτή, αν και μπορεί να αποδυναμώσει την αισθητική μπορεί να επιδιώκουμε εμείς.
Είναι ενδιαφέρον το γεγονός ότι έχετε επιλέξει να απεικονίζουν τα παιδιά και video game χαρακτήρες. Η επιλογή σας του φωτισμού και επεξεργασίας χρώμα των θεμάτων που απεικονίζει σαφώς σαν να παρέχονται σε ένα video game.
Θα μπορούσατε να είστε πάρα πολύ τη θέση του ένα ράπισμα για την εκπροσώπηση των παιδιών αυτών; Με την απεικόνιση των παιδιών, όπως video game χαρακτήρες, and με το να μην συγκρίνει τις ενέργειές τους για τους παίκτες των μη βίαιων βίντεο games, μπορεί να μην είστε giving people enough room για να make own αναγνώσεις their.
Πρόκειται σαφώς για ένα ευαίσθητο ζήτημα και νομίζω ότι θα πρέπει να είστε προσεκτικοί στον τρόπο που θα χειριστείτε "δεδομένων σας".
4 Δεκεμβρίου, στις 3:32 π.μ. 2008
Γεια Miek
Θα πρέπει να καλύπτει μη βίαιων ηλεκτρονικών παιχνιδιών, καθώς και οι ηλικιωμένοι, άνθρωποι από διαφορετικούς πολιτισμούς και ανθρώπους που χρησιμοποιούν άλλα είδη των μέσων μαζικής ενημέρωσης. Το εύρος της ερμηνείας του σύντομο κομμάτι που έχω ακριβώς κάνει ήδη περίπου τόσο μεγάλη που μπορεί να πάει. Από διασκέδαση στη φρίκη. Errol Morris έχει μια φράση που του αρέσει να χρησιμοποιούμε για να περιγράψουμε αυτό? "Η πίστη είναι να δει". Επίσης, μόνο για το επίπεδο του πώς οι άνθρωποι λαμβάνουν σε μεμονωμένους παίκτες με το κομμάτι, υπάρχει μια τεράστια ποικιλία των προτιμήσεων, για παράδειγμα, ορισμένοι πιστεύουν ότι Dexter, το παιδί με τα ακουστικά, είναι γοητευτική και ενδιαφέρουσα, ενώ άλλοι θέλουν να εκδιώξουν του πρόσωπό in. Πρέπει να πούμε ότι το πώς οι άνθρωποι ανταποκρίνονται προς τα παιδιά τους φαίνεται να ενημερώσει πώς θα αντιδράσουν στο βίντεο και τι λέει.
Στόχος μου, περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, είναι να πάρει τους ανθρώπους για να συνεργαστεί με τους αίσθηση. Όπλα και να πυροβολούν είναι μια πολύ καλή διαδρομή σε αυτό, αλλά έχεις δίκιο, υπάρχουν και άλλοι-οδήγησης, για παράδειγμα. Καθρέπτης της Edge φαίνεται εξαιρετικά ενδιαφέρουσα ...
4 Δεκεμβρίου, στις 8:50 π.μ. 2008
Εννοώ όταν ματιά στο βίντεο, βλέπω παιδιά που είναι απορροφημένος στον κόσμο που παίζουν in. Θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε πρόσωπα των παιδιών σε πολλές περιπτώσεις ... μάθησης, αντί αυτού του "ψυχρού συναισθηματική detatchment" πολλά μπορούν να διαβάζονται σε τα πρόσωπα που απεικονίζουν, θα μπορούσαμε να δούμε "βαρέθηκε και αδιάφοροι» αντιμετωπίζει στην τάξη.
4 Δεκεμβρίου, στις 08.57 π.μ. 2008
Είναι αλήθεια ότι ένας από τους δασκάλους που δουλεύουμε με πίστευαν ότι τα παιδιά που ήταν αδιάφορη μπροστά από τα παιχνίδια, ήταν αδιάφορη στην τάξη. Νομίζω ότι είμαι περισσότερο ενδιαφέρονται για ΜΜΕ από ό, τι έχω μέσα στην τάξη. Γνωρίζετε το έργο του Michael Wesch, έχω τοποθετήσει μερικά πράγματα γι 'αυτόν; Νομίζω ότι το site του, είναι εισηγμένη στο πλάι του blog-Digital Εθνογραφία μου. Αυτός και άνθρωποι σαν κι αυτόν είναι ο τόπος που θέλετε να πάτε για την εργασία σχετικά με την τάξη στην εποχή του διαδικτύου κλπ.
4 Δεκέμβρη 2008 στις 10:16 μ.μ.
Ο λόγος που φέρει επάνω στην τάξη είναι μικρότερη για τα συμφέροντά μου σε εκπαιδευτικά περιβάλλοντα, αλλά περισσότερα για την προηγούμενη παρατήρησή μου ότι δεν έχετε κάνει καμία συγκρίσεις μεταξύ των παιδιών που παίζουν βίαια παιχνίδια και τα παιδιά που ασχολούνται με άλλες καθημερινές δραστηριότητες, όπως η μάθηση.
Χωρίς τέτοια σύγκριση, θα ήταν ατυχές εάν επρόκειτο να προβεί σε δηλώσεις ή κάποια συμπεράσματα για τα αποτελέσματα των video games. Ακόμα και λέτε εσείς υπάρχουν αποδείξεις ότι τα παιδιά μπορούν να έχουν την ίδια εμφάνιση και σε άλλες ρυθμίσεις, επίσης. Αυτό μπορεί να πει περισσότερα για την άμεση επίδραση των βίαιων videogaming, καθώς και περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το ευρύτερο περιβάλλον του παιδιού.
Για να μειώσετε τα ζητήματα για τα παιδιά εδώ παιχνίδια μπροστά από μια οθόνη, ή απλά κάτω σε μέσα μαζικής ενημέρωσης, θα ήταν κρίμα. Θα με ενδιέφερε να δω πώς και πού την τέχνη σου / έρευνα μπορεί να συμβάλει στις συνεχιζόμενες συζητήσεις για τα βίαια videogaming.
4 Δεκέμβρη 2008 στις 10:55 μ.μ.
Λοιπόν ναι, φυσικά, αυτό είναι ακριβώς το σημείο. Γι 'αυτό έπαιρνε το θέμα με τον τρόπο που το Telegraph ανέφερε ότι παραθέτω (στο προηγούμενο post). Η μελέτη αυτή δεν είναι σχετικά με τις επιπτώσεις per se, περισσότερα για το θέμα του πολέμου, όπως ανακοινώνονται από τα διάφορα μέσα μαζικής ενημέρωσης. Η βία είναι ένα μέρος του πολέμου και ένα μέρος αυτού που ανακοινώνονται από την κάλυψη του πολέμου και από ένα video game. Αλλά το κάνουν σε τόσο διαφορετικούς τρόπους. Ένα παιχνίδι είναι περισσότερο για διασκέδαση και αίσθηση. Η gamer ή θεατές "ευρύτερο περιβάλλον" ή εμπειρία ζωής θα πρέπει να είναι ζωτικής σημασίας για τη συνάφειά τους με όλο αυτό.
5 Δεκέμβρη 2008 στις 2:16 pm
Αν δεν σας πειράζει, εγώ θα συνδέει το blog σας και τα κομμάτια NYT στο blog μου. rant μου θα έχει σχέση με τους άλλους, αλλά είμαι πρόθυμος να εκφράσει τις ανησυχίες μου στην οικογένειά μου από τους αναγνώστες και η χρήση τέχνη σας ως σημείο αναφοράς.
5 Δεκέμβρη 2008 στις 8:56 μ.μ.
Hi Lane-δεν είμαι σίγουρος ότι μπορείτε να καταλάβετε, όταν λέτε αλαζονικό σας θα έχει σχέση με τους άλλους; Άλλα θέματα ή τους ανθρώπους; Τέλος πάντων, είμαι πάντα χαρούμενος για τη δουλειά μου για να χρησιμοποιηθεί ως σημείο αναφοράς και για τους ανθρώπους που πρέπει να ασκούν με αυτό! Σας ευχαριστώ πολύ.
24 Δεκεμβρίου, στις 8:04 π.μ. 2008
Μεγάλη θέση.
http://www.newyork.eshophealthy.com/
28η Φεβρουαρίου, στις 11:28 am 2009
[...] Μέσω @ swissmiss για ένα πραγματικά μεγάλο σώμα της εργασίας που δημιουργούνται από Νέα Υόρκη που βασίζεται φωτογράφος και video artist Robbie Cooper, μαζί με τον Andrew Wiggins (άνδρας κάμερα) και Charly Smith (πρώτο [...]
14 Απριλίου, 2009 στις 4:07 π.μ.
Γεια Robbie,
Θα σας πείραζε συμφωνεί με ορισμένες από τις τεχνικές πληροφορίες για φωτογραφική μηχανή, φακός, φωτισμός setup; Πραγματικά εντυπωσιασμένος με τη δουλειά σας. Μήπως χρησιμοποιείτε ένα κόκκινο κάμερα;
Είμαι φωτογράφος και παραγωγός που ζουν εδώ στο Τόκιο της Ιαπωνίας. αν θέλετε να δοκιμάσετε αυτό με τα παιδιά στο Τόκιο θα ήθελα να είναι στην ευχάριστη θέση να σας βοηθήσει να οργανώσετε.
29 Απρίλη 2009 στις 11:19 π.μ.
δεν απαντώ. Κρίμα
29 Απρίλη 2009 στις 11:26 π.μ.
Γεια Max, ζητώ συγνώμη, εγώ didnt αποκτώ ενημερωθούν για το πρώτο σχόλιο για κάποιο λόγο. E-mail μου σε cooper.robbie @ gmail.com , ευχαριστώ, Robbie
7 Μαΐου 2009 στις 11:48 am
Γεια Robbie,
Έχω πράγματι έστειλε u ένα email την περασμένη εβδομάδα, αλλά εγώ διαμέσου πάρει τις τυχόν απαντήσεις σας frm. Είμαι wrking για ένα έργο sch που είναι ακριβώς καθαρά έννοια. Το έργο tht είμαι wrking την έχει ομοιότητα στο πώς ur wrk γίνεται. Θα u μυαλό να μοιραστώ με τον τρόπο που το u ur τα πράγματα μέχρι το βίντεο αυτό; Θα ήταν μια μεγάλη βοήθεια .. Thx ..
3, Μαρτίου, 2010 στις 12:25 μ.μ.
μετά αυτό το blog, καλή ουσία!