New York Times χαρτοφυλάκιο φωτογραφία Immersion & βίντεο
Οι NY Times απλά βάλτε ένα χαρτοφυλάκιο των εικόνων από Immersion!! Είναι συμβαίνει στο περιοδικό την Κυριακή. Και ένα σε απευθείας σύνδεση βίντεο που χαρακτηρίζει Αμερικής, καθώς και η British παιδιά. Είναι μεγάλη για να το δείτε από-και καλά για να δούμε ότι έχεις φίλους μου πιστώνεται τόσο στην Times και η Telegraph. Ιδιαίτερα μου αρέσει η φράση "οργανωτικό εγκεφάλου, Charly Smith" ...










































22 Νοεμβρίου, 2008 στις 7:43 μ.μ.
Καταπληκτικό! Μπορώ να θέσει ένα screenshot του βίντεο στο blog μου με μια σύνδεση με αυτό;;
22 Νοεμβρίου, 2008 στις 7:59 μ.μ.
Σίγουρα! Ευχαριστώ
22 Νοεμβρίου, 2008 στις 8:00 μ.μ.
Ψυχρός! Χάρη σε σας!
22 Νοεμβρίου, 2008 στις 9:40 pm
Ω είδα, υπάρχει ένα χαρτοφυλάκιο καθαρότερες εικόνες πάρα πολύ. Έτσι πήρα ένα από αυτά - ελπίζω να είναι εντάξει.
24 Νοεμβρίου, 2008 στις 2:40 π.μ.
Αγαπούσα τις φωτογραφίες και βίντεο!
Ήταν τα παιδιά που παίζουν τα παιχνίδια προς τα πίσω; Είμαι υποθέτοντας σας γυρίστηκε μέσα από έναν καθρέφτη αμφίδρομη / teleprompter κάποιου είδους;
25 Νοεμβρίου του 2008 σε 1025: pm
Είναι όλα αυτά τα παιδιά άνω των 15;
26 Νοεμβρίου 2008 στις 10:20 μ.μ.
Πόσο χρονών είναι αυτά τα παιδιά; Πολλά από τα παιχνίδια που παίζουν είναι ονομαστική M και δεν κρίνονται κατάλληλα για παιδιά κάτω των 17 ή 18 (ανάλογα με την περιοχή σας).
26 Νοεμβρίου 2008 at 10:49 pm
Αυτό είναι αλήθεια, και είναι σχεδόν όλοι πολύ μικρά για να παίζει, από ένα σημείο ratings-of-view. Ωστόσο, όλα παίζουν ήδη τα παιχνίδια που απεικονίζονται παίζουν και οι γονείς τους έδωσαν τη συγκατάθεσή τους και υπέγραψαν μορφές απελευθέρωση μοντέλο.
Το γεγονός είναι ότι τα παιδιά θα παίζουν αυτά τα παιχνίδια. Με ενδιαφέρει να δω πώς διαφορετικά τα παιδιά ανταποκρίνονται στη βία, δεν είναι μόνο στα video games, αλλά στα μέσα μαζικής ενημέρωσης γενικά. Δείτε πώς θα ανταποκριθεί σε αυτό σε διαφορετικούς τύπους μέσων. Συγκεκριμένα Πάω να εξετάσουμε σε εμπόλεμη κατάσταση, επειδή είναι εκτός της εμπειρίας περισσότερα παιδιά.
Θυμάμαι ότι, στην ηλικία τους, είναι γοητευμένος από τον πόλεμο. Ήταν ένα μεγάλο μέρος της πολλά παιχνίδια που οι φίλοι μου και εγώ χρησιμοποίησα για να παίξω. Αλλά θα ήθελα να παίξουν στους τομείς ή δάση και να στρατόπεδα ή οτιδήποτε άλλο. Ένας φίλος μου πρόσφατα μου έστειλε μια σύνδεση με μια ιστορία?
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7746471.stm
Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα άποψη, δεδομένου ότι προέρχεται από κάποιον που εργάζονται επί τόπου. Είναι πολύ σκληρή για τους γονείς, δεδομένου ότι είναι επίσης απλώς προσπαθούν να αντιμετωπίσουν με τη σύγχρονη ζωή, στις περισσότερες οικογένειες και οι δύο γονείς εργάζονται σήμερα και η ζωή είναι μια πράξη εξισορρόπησης. Αλλά Με ενδιαφέρει η εικόνα του γιατί σε μερικά παιδιά είναι πιο ευάλωτα από άλλα. Infact Νομίζω ότι θα ήθελα να του μιλήσω. Αυτό που κάνω είναι μια διαδικασία, και αυτό που είδατε, όπου κι αν το είδε, δεν ήταν το τελικό προϊόν ...
27 Νοεμβρίου 2008 στις 2.00 π.μ.
Έχω μια ερώτηση για το μαύρο παιδί που κλαίει στις 1:58 στο βίντεο NYT. Θεωρώ ότι το πιο ενδιαφέρον μέρος της όλης ταινίας. Μπορείτε να μου δώσετε καμία εξήγηση για το τι συνέβαινε στο παιχνίδι εκείνη την εποχή;
27 Νοεμβρίου 2008 στις 4.39 π.μ.
Drew ήταν ξηλώνοντας επειδή δεν ήταν να αναβοσβήνει. Σταματά να αναβοσβήνει όταν παίζει video games. Έτσι, δεν συγκίνηση του, είναι ένα ασυνήθιστο επίπεδο συγκέντρωσης ή εμβάπτιση.
30 Νοεμβρίου 2008 στις 4:48 μ.μ.
Βέβαιος ότι έχετε ακούσει πιθανώς αυτό ... αλλά αυτό είναι ένα ripoff μιας σειράς ενός NY photog, Phil Toledano έκανε πολλά πολλά χρόνια.
δοκιμάστε λίγη πρωτοτυπία
30 Νοεμβρίου 2008 στις 5:05 pm
Λοιπόν, Shauna Frischkorn έπραξε πριν Toledano, όπως μπορείτε να δείτε εδώ?
http://shaunafrischkorn.com/portfolio.html
Έτσι υποθέτω ότι σημαίνει ότι Toledano είναι ένα ripoff; Αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι οι εικόνες Fischkorn είναι χαρακτηριστικό πραγματική εκφράσεις, ενώ (σε οποιονδήποτε Toledano είναι ποιος δεν πάσχει από το Asperger) φαίνεται ott. Προφανώς χρησιμοποίησε φίλους του, και φαίνεται σαν να μου τους φίλους του ενεργούσε.
Mine, θα παρατηρήσετε, είναι ένα βίντεο. Με αποστακτήρες αρθεί από το βίντεο. Και εξετάζουν το φακό. Ενώ οι δύο Frischkorn και θέματα Toledano δεν είναι. Αλλά περισσότερο με το σημείο, θα παρατηρήσετε επίσης ότι αν και είναι κατ 'ουσίαν όλες τις πορτρέτα, δουλειά μου ασχολείται με ένα διαφορετικό θέμα. Με άλλα λόγια, δεν λένε το ίδιο πράγμα. Από μια οπτική άποψη, δεν θα είχα κάνει εάν δεν είχα τη δυνατότητα να πάρει επαφή με τα μάτια, και να είναι πολύ στενή, με αρκετά ευρυγώνιο φακό. Ένα μεγάλο μέρος του σημείου να γίνει αυτό ήταν να δημιουργήσει οικειότητα και να συνεργαστούν με τους αίσθηση. Σε μια έντονη, σχεδόν ηδονοβλεπτικό τρόπο. Μου αρέσει το έργο Frischkorn και επισημάνθηκε σε αυτήν, ενώ ήμουν γυρίσματα δοκιμές για αυτό. Αλλά νομίζω ότι έχει μια πολύ διαφορετική αίσθηση.
Το πρόσωπο που πραγματικά με έκανε να σκεφτώ αυτό ήταν Ερολ Μόρις (όπως έχω ήδη πει), καθώς και η εμπειρία του θα internet cafe στη Σεούλ και Σαγκάη.
1 Δεκεμβρίου 2008 στις 1.42 π.μ.
Μαγνητοσκόπηση παιδιά παίζουν παιχνίδια σαφώς καθορισμένα ώστε να μην είναι κατάλληλο για την ηλικία τους είναι σαν στο μυαλό μου να μαγνητοσκόπηση παιδιά παρακολουθώντας ταινίες τρόμου, erotica ή πολεμικά γεγονότα. Κατάλληλο για ενήλικες, αλλά δεν τα κατσίκια.
Αν οι γονείς ότι αυτό είναι καλό ή δεν ως καλλιτέχνης που έχουν επωφεληθεί από αυτά τα παιδιά που έχουν εκτεθεί σε ακατάλληλη μέσα ενημέρωσης.
Μπορείτε διέσχισαν τη γραμμή σε αυτό το έργο το οποίο θεωρώ λυπηρό και σίγουρα έξω από αυτό που θεωρώ ηθικά αποδεκτή.
1 Δεκεμβρίου 2008 στις 6:00 π.μ.
Δεν τους εκθέσει, "ράβδος", έπαιξαν ήδη αυτά τα παιχνίδια. Πιστεύετε ότι τα παιδιά δεν είναι εκτεθειμένα σε ηλικία ακατάλληλο υλικό, κατά τη διάρκεια της κανονικής καθημερινή ζωή, ανεξάρτητα από το αν παίζουν αυτά τα παιχνίδια ή δεν είναι;
2 Δεκεμβρίου 2008 στις 12:04 μ.μ.
Δεν είναι ότι λίγο πολύ η ίδια όπως λέγοντας ότι ο.κ. του εάν τα παρενοχλώ, διότι ήταν ήδη κακοποιήθηκε από τους γονείς τους; Δεν πειράζει του. Παιχνίδι ειδικότητες υπάρχουν για έναν λόγο. Δεν έχει σημασία τι οι γονείς τους αποφάσισαν, χρήση αυτού του θέματος σας εξυπηρετεί μόνο έναν από τους δύο σκοπούς.
1. Ομαλοποίηση η χρήση ακατάλληλων υλικών από ανηλίκους.
2. Δυσφήμιση του κλάδου που παράγει αυτό το υλικό ως retorical SubText.
Είτε είναι ανειλικρινής, τουλάχιστον αντιδεοντολογική και στη χειρότερη περίπτωση. Μην με παρεξηγείτε. Το υλικό είναι ενδιαφέρον και επιτακτική. Ωστόσο, δύο τμήματα είναι ιδιαίτερα προκλητικές. Ο πρώτος δείχνει επτά χρονών παιδί παίζει ένα παιχνίδι που είναι σαφώς πολύ μικρός για ... ενώ κλαίει. Η άλλη δείχνει ένα άλλο παιδί παίζει ένα παιχνίδι που είναι πολύ μικρά, ενώ για τα παιχνίδια καταφανώς σεξουαλική αναπαραγωγή του ήχου στο παρασκήνιο.
Θεωρώ ότι η επίθεση. Τα άτομα που παρακολουθούν αυτό το βίντεο για την NY Times, δεν μπορεί να ακούσει explaination σας για το κλάμα αγόρι. Ο θεατής δεν έχει καμία γνώση ότι αυτά τα παιχνίδια βαθμολογήθηκε από τον κλάδο ότι αυτά παράγονται ως περιεχόμενο για ενήλικες. Έτσι, δεν υπάρχει καμία εξήγηση για την πράξη με σαφή σεξουαλικό ήχου, εκτός από το ότι έχετε αξιοποιηθούν αυτά τα παιδιά και τους είτε εξ αμελείας ή, τουλάχιστον υπερβολικά ανεκτική γονείς να παράγουν έργο σας.
Όποιος δεν σημαντικό επίπεδο συνειδητοποίησης των βιντεοπαιχνιδιών θα δούμε το έργο αυτό και συμπεραίνουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι κακό για τα παιδιά. Με αυτόν τον τρόπο, πιστεύω ότι αυτό το κομμάτι, αν και ενδιαφέρουσα, κάνει πολλά για να βλάψουν το μέσο των video games. Ως μέλος της «Media», το έργο σας είναι irresponsibe.
2 Δεκεμβρίου 2008 στις 12:42 μ.μ.
Λοιπόν, όταν λέτε ότι παίζει ένα βίαιο παιχνίδι έχει ως τραυματισμό ως κακοποιήθηκε από τους γονείς σου, τότε είσαι αυτός που κάνει βίαια βιντεοπαιχνίδια κακή υπηρεσία. Θα ήθελα να αντιληφθούν ότι ισοδυναμεί με την ερώτηση ενός παιδιού που καπνίζει, να ανάψω ένα τσιγάρο, ώστε να μπορώ να τραβήξετε μια φωτογραφία από αυτά. Ακόμα και ότι είναι υπερβολή, δεδομένου ότι το κάπνισμα είναι εθιστικό και θανατηφόρα, ενώ τα βιντεοπαιχνίδια δεν έχουν σχεδόν την ίδια ισχύ.
Το παιχνίδι βίντεο δεν είναι πλέον σε αρχικό στάδιο, μπορεί να λάβει υλικό που είναι ισχυρή. GTA 4 από μισό δισεκατομμύριο δολάρια στην πρώτη εβδομάδα είναι. Η βιομηχανία που παράγει αυτά τα παιχνίδια δεν χρειάζονται πραγματικά ή θέλουν ειδική μεταχείριση. Το γεγονός ότι τα παιδιά που παίζουν αυτά τα παιχνίδια είναι μια κοινωνική πραγματικότητα. Το γεγονός ότι είναι μια κοινωνική πραγματικότητα που θα είναι δύσκολο να δούμε, δεν είναι δικό μου πρόβλημα.
Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δεν έχει εταιρική προγράμματα απολύτως ευθύνη. Για έναν κλάδο της μέγεθος, την ωριμότητα και τα έσοδά της, που είναι βασικά απαράδεκτο. Βιντεοπαιχνίδια δεν είναι μόνο μια κοινωνική πραγματικότητα που έχει επίσης ένα τεράστιο κοινωνικό αντίκτυπο. Δεν είναι πάντα θετικό. Δεν λέω ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι αρνητική. Αλλά μια βιομηχανία που έχει ένα τέτοιο τεράστιο αντίκτυπο στην κοινωνία θα πρέπει να τεθεί σε πραγματικά χρήματα, για παράδειγμα, κέντρα όπως αυτό που θα συνδέονται με την παραπάνω.
Όπως και για το "περιεχόμενο για ενήλικες» - και αυτό είναι συζητήσιμο. Υπάρχουν δύο διαφορετικά θέματα-υπάρχει τις ειδικότητες, το οποίο είναι ένα πράγμα και τότε εκεί είναι η φύση του περιεχομένου, το οποίο είναι ένα άλλο. Για να καλέσετε τον «ενήλικο» χαρακτήρα του περιεχομένου στα περισσότερα παιχνίδια βίντεο "ώριμο" θα εκτείνεται πραγματικά τον ορισμό της ωριμότητας πολύ δρόμο. Τι είναι, είναι Weirdly fetishized και παιδαριώδης. Το πρότυπο της γραφής στα video games είναι τρομερό, αν το συγκρίνουμε με εγγράφως για μυθιστορήματα ή ακόμα και ταινίες. Νομίζω ότι αυτό που συμβαίνει είναι ότι οι εταιρείες βίντεο παιχνίδι μετατρέπονται σε μεγάλες εταιρίες όπως κάθε άλλη, και ότι ενημερώνει μαζικά τον τρόπο με τον οποίο γίνονται οι αγώνες.
Δεν νομίζω ότι η δουλειά μου πονάει το μέσο των video games με οποιονδήποτε τρόπο σε όλους. Αν το έκανα εγώ δεν θα το κάνω. Παίζω βιντεοπαιχνίδια τον εαυτό μου και τους αρέσει. Αυτό δεν σημαίνει ότι θεωρώ ότι είναι πάνω από κατηγορώ. Νομίζω ότι υπάρχουν πράγματα που πρέπει να βελτιωθούν και να εργαστεί για. Αυτό είναι όλο.
2 Δεκεμβρίου 2008 στις 1:54 μ.μ.
Ω από το δρόμο, σε απάντηση πυροβόλησε χωρίστρα σου, για μένα είναι ένας εκπρόσωπος της "The Media"; Υπάρχει κάτι που θα πρέπει να εξετάσει, αν φανταστείτε ότι είμαι μέρος ενός τεράστιου δομή που έχει κάποια πρωταρχικός ημερήσια διάταξη.
Είμαι μόνος μου-Δουλεύω για τον εαυτό μου και να πωλούν υλικό για να "μέσα ενημέρωσης". Βίντεο εταιρείες παιχνίδια, όμως, ανήκουν σε όλο και περισσότερο από τις μεγαλύτερες εταιρείες που, επίσης, τη δική εκπομπής και εκτύπωσης των συμφερόντων των μέσων ενημέρωσης. Η τάση είναι ότι το βίντεο διαιρέσεις παιχνίδια από αυτές τις μεγάλες εταιρείες είναι εξαιρετικά πιο κερδοσκοπικές από τις εταιρείες που κατέχουν τις «ειδήσεις» τμήματα των συμφερόντων τους. Κάνετε τα μαθηματικά.
3 Δεκεμβρίου 2008 στις 11:57 μ.μ.
Hi Robbie,
Συγχώρεσέ με, αν δεν έχω διαβάσει αρκετά στο έργο σας.
Με ενδιαφέρει να μάθω εάν πραγματοποιούν πειράματα σε παιδιά που παίζουν μη βίαια βιντεοπαιχνίδια, πάρα πολύ. Δεν γίνει αυτό, θα σας δεν έχουν τίποτα να συγκρίνουν τρέχουσα "δεδομένων σας" για να. Θα ήταν λυπηρό να σας δούμε κατάφωρα παραλείψετε αυτό, παρά το γεγονός ότι μπορεί να αποδυναμώσει την αισθητική σας μπορεί να αγωνιστούμε.
Είναι ενδιαφέρον το γεγονός ότι έχετε επιλέξει να απεικονίζουν τα παιδιά, όπως βίντεο χαρακτήρες παιχνίδι. Η επιλογή σας του φωτισμού και χρώματος αντιμετώπιση των θεμάτων που απεικονίζει σαφώς σαν να επρόκειτο παρέχονται σε ένα video game.
Θα μπορούσατε να είστε πάρα πολύ τη θέση της υπό κλίση για την εκπροσώπηση αυτών των παιδιών; Με απεικονίζοντας τα παιδιά ως χαρακτήρες βίντεο παιχνιδιών, και με το να μην συγκρίνει τις δράσεις τους παίκτες του να μη βίαια βιντεοπαιχνίδια, δεν μπορείτε να αποδίδει στους ανθρώπους αρκετό χώρο για να κάνουν τις δικές τους μετρήσεις.
Πρόκειται σαφώς για ένα ευαίσθητο θέμα και νομίζω ότι θα πρέπει να είστε προσεκτικοί στο πώς θα χειριστούν "δεδομένων σας".
4 Δεκεμβρίου 2008 στις 3.32 π.μ.
Γεια miek
Θα πρέπει να καλύπτει μη βίαια παιχνίδια, καθώς επίσης και τους ηλικιωμένους, τους ανθρώπους από διαφορετικούς πολιτισμούς και ανθρώπους που χρησιμοποιούν άλλους τύπους μέσων. Το εύρος της ερμηνείας του σύντομο κομμάτι που έχω κάνει ακριβώς είναι ήδη περίπου τόσο μεγάλη που μπορεί να πάει. Από διασκέδαση με φρίκη. Ερολ Μόρις έχει μια φράση που του αρέσει να χρησιμοποιούμε για να περιγράψουμε αυτό? "Πιστεύοντας βλέπει". Επίσης, μόνο για το επίπεδο του πώς οι άνθρωποι λαμβάνουν σε μεμονωμένους παίκτες στο κομμάτι, υπάρχει μια τεράστια ποικιλία των προτιμήσεων, για παράδειγμα, μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι Dexter, το παιδί με τα ακουστικά, είναι γοητευτική και ενδιαφέρουσα, ενώ άλλοι θέλουν να απαλλαγούν του πρόσωπο in. Πρέπει να πούμε ότι το πώς οι άνθρωποι ανταποκρίνονται στα παιδιά τους φαίνεται να ενημερώσουν πώς θα αντιδράσουν στο βίντεο και τι λέει.
Στόχος μου, περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, είναι να κάνουμε τους ανθρώπους να αναπτύξουν σχέσεις με τους αίσθηση. Πυροβόλα όπλα και σκοποβολή είναι μια πολύ καλή διαδρομή σε αυτή, αλλά έχεις δίκιο, υπάρχουν και άλλοι-οδήγησης, για παράδειγμα. Edge Mirror του μοιάζει εξαιρετικά ενδιαφέρουσα ...
4 Δεκεμβρίου 2008 στις 8.50 π.μ.
Θέλω να πω όταν βλέπω το βίντεο, βλέπω τα παιδιά που είναι απορροφημένος στον κόσμο παίζουν in. Θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε πρόσωπα των παιδιών σε πολλές καταστάσεις μάθησης ... αντί αυτού του "ψυχρού συναισθηματική detatchment" πολλοί μπορεί να διαβάζεται σε τα πρόσωπα που απεικονίζουν, θα μπορούσαμε να δούμε "βαρεθεί και αδιάφορος" πρόσωπα στην τάξη.
4 Δεκεμβρίου 2008 στις 8:57 π.μ.
Είναι αλήθεια ότι ένας από τους καθηγητές που δουλεύουμε με σκέψη ότι τα παιδιά που ήταν αδιάφορη μπροστά από τα παιχνίδια, ήταν αδιάφορη στην τάξη. Νομίζω ότι είμαι περισσότερο ενδιαφέρει μέσα από ό, τι είμαι στην τάξη. Γνωρίζετε το έργο του Μιχαήλ Wesch-Έχω τοποθετήσει μερικά πράγματα γι 'αυτόν; Νομίζω ότι το site του είναι εισηγμένη στο πλάι του blog μου-Digital Εθνογραφία. Ο ίδιος και οι άνθρωποι σαν κι αυτόν είναι ο τόπος που θέλετε να πάτε για την εργασία σχετικά με την τάξη στην εποχή του διαδικτύου κλπ.
4 Δεκεμβρίου 2008 στις 10:16 μ.μ.
Ο λόγος που φέρει επάνω από την τάξη είναι λιγότερο για τα ενδιαφέροντά μου σε εκπαιδευτικά περιβάλλοντα, αλλά περισσότερα για την προηγούμενη παρατήρησή μου ότι δεν έχετε προβεί σε συγκρίσεις μεταξύ των παιδιών που παίζουν βίαια παιχνίδια και τα παιδιά που ασχολούνται με άλλες καθημερινές δραστηριότητες, όπως η μάθηση.
Δεν έχουν τέτοιου είδους σύγκριση, θα ήταν ατυχές εάν επρόκειτο να προβεί σε δηλώσεις ή συμπεράσματα σχετικά με τις επιπτώσεις των video games. Ακόμα και λέτε εσείς υπάρχουν ενδείξεις ότι τα παιδιά μπορούν να έχουν την ίδια εμφάνιση σε άλλες ρυθμίσεις, πάρα πολύ. Αυτό μπορεί να πει λιγότερο για την άμεση επίπτωση των βίαιων videogaming, και περισσότερα για το ευρύτερο περιβάλλον του παιδιού.
Για να μειώσετε τα ζητήματα για τα παιδιά εδώ gaming μπροστά από μια οθόνη, ή απλά κάτω στα μέσα ενημέρωσης, θα ήταν κρίμα. Θα με ενδιέφερε να δω πώς και πού τέχνη σας / έρευνα μπορεί να συμβάλει στην εν εξελίξει συζητήσεις σχετικά με βίαιες videogaming.
4 Δεκεμβρίου 2008 στις 10:55 μ.μ.
Λοιπόν ναι, φυσικά, αυτό είναι ακριβώς το σημείο. Γι 'αυτό, υπήρχε θέμα με τον τρόπο που το Telegraph ανέφερε ότι παραθέτω (στο προηγούμενο post). Η μελέτη αυτή δεν είναι σχετικά με τις επιπτώσεις καθ 'εαυτό, περισσότερα για το θέμα του πολέμου, όπως ανακοινώνονται από τα διάφορα μέσα μαζικής ενημέρωσης. Η βία είναι ένα μέρος του πολέμου και ένα μέρος αυτού που κοινοποιούνται από την κάλυψη του πολέμου και από ένα video game. Αλλά το κάνουν σε τόσο διαφορετικούς τρόπους. Ένα παιχνίδι είναι περισσότερο για διασκέδαση και αίσθηση. Τον παίκτη ή τους θεατές "ευρύτερο περιβάλλον» ή εμπειρία ζωής θα πρέπει να είναι ζωτικής σημασίας για το πώς αυτές συνδέονται με όλα αυτά.
5 Δεκεμβρίου του 2008 στις 2:16 pm
Αν δεν σας πειράζει, θα πρέπει να συνδέει το blog σας και το NYT κομμάτια στο blog μου. Rant μου θα έχει σχέση με τους άλλους, αλλά είμαι πρόθυμος να εκφράσουν τις ανησυχίες μου για την οικογένειά μου αναγνώστες και χρήση τέχνη σας ως σημείο αναφοράς.
5 Δεκεμβρίου του 2008 στις 8:56 pm
Γεια Lane-δεν είμαι σίγουρος ότι κατάλαβα, όταν λέτε αλαζονικό σας θα έχει σχέση με τους άλλους; Άλλα θέματα ή άνθρωποι; Τέλος πάντων, είμαι πάντοτε ευτυχής για την εργασία μου για να χρησιμοποιηθεί ως σημείο αναφοράς και για τους πολίτες να ασκούν με αυτό! Ευχαριστώ πολύ.
24 Δεκεμβρίου, 2008 στις 8:04 π.μ.
Μεγάλη θέση.
http://www.newyork.eshophealthy.com/
28 Φεβρουαρίου του 2009 στις 11.28 π.μ.
[...] Μέσω @ swissmiss για ένα πραγματικά μεγάλο σώμα της εργασίας που δημιουργούνται από NY βασίζεται φωτογράφος και video artist ο Robbie Cooper μαζί με τον Andrew Wiggins (άνθρωπος κεκλεισμένων των θυρών) και Charly Smith (πρώτο [...]
14 Απριλίου, 2009 at 4:07 am
Hi Robbie,
Θα σας πείραζε συμφωνεί με ορισμένες από τις τεχνικές πληροφορίες για την κάμερα, φακό, φωτισμός setup; Πραγματικά εντυπωσίασε με την εργασία σας. Μήπως χρησιμοποιείτε ένα κόκκινο κάμερα;
Είμαι φωτογράφος και παραγωγός που ζουν εδώ στο Τόκιο της Ιαπωνίας. αν θέλετε να δοκιμάσετε αυτό με τα παιδιά στο Τόκιο, θα ήμουν ευτυχής να βοηθήσει κανονίσει.
29 Απριλίου του 2009 στις 11.19 π.μ.
δεν απαντώ. bummer
29 Απριλίου του 2009 στις 11.26 π.μ.
Hi Max, ζητώ συγγνώμη, ι didnt να ενημερώνεστε για το πρώτο σχόλιο για κάποιο λόγο. E-mail μου για cooper.robbie @ gmail.com, ευχαριστώ, Ρόμπι
7 Μαΐου 2009 στις 11:48 am
Hi Robbie,
Έχω πραγματικά u έστειλε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου την προηγούμενη εβδομάδα αλλά χάρη πάρει τυχόν απαντήσεις σας frm. Είμαι wrking SCH για ένα έργο το οποίο είναι μόνο καθαρά έννοια. Το THT έργο Είμαι wrking την έχει ομοιότητα με το πώς ur wrk γίνεται. Θα u μυαλό να μοιραστεί με τον τρόπο που κα ur πράγματα μέχρι αυτό το βίντεο; Θα ήταν μεγάλη βοήθεια .. Thx ..
3 του Μαρτίου, 2010 στις 12:25 μ.μ.
μετά αυτό το blog, καλή ουσία!