New York Times Immersion portfolio foto & video

NY Times jen dát do portfolia fotografií z Immersion! To se děje v magazínu v neděli. A on-line video featuring americké i britské děti. Je skvělé vidět ho-a dobré vidět, že spousta dostal připsány v obou Times a Telegraph. Já především jako fráze "organizační mozku, Charly Smith" ...

31 Citlivost přístroje až k "New York Times Immersion portfolio foto & video"

  1. Torsten Möller říká:

    Úžasné! Můžu dát snímek, který video na mém blogu s odkazem na to?

  2. Robbie říká:

    Určitě! Díky

  3. Torsten Möller říká:

    Chladný! Díky vám!

  4. Torsten Möller říká:

    Oh jsem viděl, že je portfolio ostřejší obraz taky. Tak jsem vzal jeden z nich - Doufám, že to je v pořádku.

  5. Gary Says:

    Miloval jsem fotky a video!

    Byly děti hrát hry pozpátku? Jsem za předpokladu, že jste natočil přes dvě zrcadla / Teleprompter nějakého druhu?

  6. DMG říká:

    Jsou všechny ty děti nad 15 let věku?

  7. Malcolm Ryan říká:

    Jak staré jsou tyto děti? Několik her, které hrají, jsou hodnocené M a nejsou posouzeny jako vhodné pro děti mladší než 17 nebo 18 (v závislosti na lokalitě).

  8. Robbie říká:

    To je pravda, a oni jsou téměř všichni příliš mladý na to hrát, z hodnocení point-of-view. Nicméně, všichni už hrát hry, které jsou zachyceny hrát a jejich rodiče dali souhlas a podepsané formuláře model uvolnění.

    Faktem je, že děti si hrají tyhle hry. Mám zájem vidět, jak děti reagují na různé násilí, a to nejen ve videohrách, ale v médiích obecně. Podívejte se, jak na něj reagovat na různé typy médií. Konkrétně se budu dívat na válku, protože je to mimo nejvíce dětské zkušenosti.

    Vzpomínám si, v jejich věku, fascinuje válkou. Byla to velká část spoustu her, že moji přátelé a já jsem si hrávala. Ale my si s nimi hrát v polích nebo lesích a táborů nebo cokoliv jiného. Jeden můj přítel nedávno mi poslal odkaz na příběh;

    http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7746471.stm

    To je zajímavý názor, protože pochází od někoho pracovat na zem. On je docela dost o rodiče, protože oni jsou také jen snaží vyrovnat s moderní život-ve většině rodin oba rodiče pracují v současné době, a život je vyvažování. Ale já jsem zájem o jeho pochopení, proč se některé děti jsou zranitelnější než jiné. Infact Myslím, že bych s ním mluvit. To, co dělám, je proces, a to, co jste viděli, kde jste to viděl, nebyl konečný produkt ...

  9. Malcolm Ryan říká:

    Mám otázku ohledně černé dítě, které pláče v 1:58 ve videu New York Times. Zjistil jsem, že nejzajímavější část celého filmu. Můžete nabídnout žádné vysvětlení, co se děje ve hře, v té době?

  10. Robbie říká:

    Drew se roztrhání, protože nebyl blikat. On přestane blikat, když hraje videohry. Takže, ne jeho emoce, je to neobvyklé úrovně koncentrace nebo ponořením.

  11. RalphieBoy říká:

    Jistě jste asi slyšeli ... ale to je zlodějna série NY photog, Phil Toledano mnoha dělal před mnoha lety.

    zkuste trochu originality

  12. Robbie říká:

    No, Shauna Frischkorn to udělal před Toledano, jak můžete vidět zde;

    http://shaunafrischkorn.com/portfolio.html

    Takže si myslím, že to znamená, že Toledano jsou zlodějna? Co je zajímavé, že Fischkorn obrazy funkce v reálném vyjádření, že je (Toledano je pro každého, kdo netrpí Asperger), zdá ott. Zjevně se používal jeho přátelé, a vypadá to na mě, jako jeho přátelé jednají.

    Důl, uvidíte, je video. S fotografie převzaty z videa. A oni se dívají do objektivu. Zatímco oba Frischkorn a Toledano poddaní nejsou. Ale více k věci, tak si také všimnout, že i když jsou všichni v podstatě portréty, moje práce se zabývá jiné téma. Jinými slovy, není to říká totéž. Z vizuálního hlediska, tak bych to neudělal, kdybych nebyl schopen se dostat do očí, a to velmi těsné, s přiměřeně široký-úhel čočka. Značná část bodu, jak toho dosáhnout, bylo vytvořit intimitu a zapojit se se svými pocity. V intenzivní, téměř voyeuristický způsobem. Mám rád Frischkorn práce a bylo poukázal na to, zatímco jsem byl test střelby na to. Ale myslím, že má velmi odlišný pocit.

    Osoba, která mě opravdu myslet na to byl Errol Morris (jak už jsem řekl), stejně jako zkušenost bude internetová kavárna v Soulu av Šanghaji.

  13. tyč říká:

    Natáčení děti hrát hry jednoznačně hodnoceno jako nevhodné pro jejich věk je blízký v mé mysli na děti natáčení sledovat horory, erotika nebo válečné záběry. Vhodné pro dospělé, ale děti.

    Zda rodiče si, že to je v pořádku, nebo ne jako umělec jste obdrželi s těmito dětmi vystaveny nevhodným médií.

    Jste překročili linii v této práci, kterou jsem najít nešťastné a rozhodně mimo to, co bych považovala za eticky přijatelné.

  14. Robbie říká:

    I didn't vystavit je, "tyč", už hráli tyto hry. Myslíte si, že děti nejsou vystaveny na věku-nevhodný materiál, v rámci běžného každodenního života, bez ohledu na to, zda jsou tyto hry hrát, nebo ne?

  15. Raymond říká:

    Není to skoro stejné, jako říct, že její nevadí, pokud jste obtěžovat je, protože oni byli už obtěžovali svými rodiči? Its není v pořádku. Hodnocení her jsou tam z nějakého důvodu. Bez ohledu na to, co jejich rodiče se rozhodli, že vaše užívání ve vašem předmět slouží pouze dvěma účelům.

    1. Normalizace použití nevhodného materiálu dětí a mladistvých.
    2. Hanobení průmysl, který vyrábí tento materiál jako retorical podtext.

    Buď je to neupřímné přinejmenším neetické a v nejhorším případě. Nechápejte mě špatně. Materiál je zajímavý a přesvědčivý. Nicméně, dvě sekce, zejména jsou provokativní. První ukazuje sedmiletého dítěte hrát hru, kterou je výslovně příliš mladá ... když pláče. Jiné ukazuje další dítě hraje hru, že je příliš mladá, zatímco hry sexuálně explicitní zvuk hraje v pozadí.

    Zjistil jsem, že útok. Lidé si toto video na NY Times nemůže slyšet váš explaination pro pláč chlapce. Prohlížeč není nic známo, že tyto hry byly hodnoceny Výborem pro průmysl, který je vyrobil, jako obsah pro dospělé. Takže není vysvětlení pro sexuálně explicitní audio, kromě toho, že jste využil těchto dětí a jejich buď z nedbalosti nebo alespoň příliš tolerantní rodiče produkovat svou práci.

    Každý, bez významného úroveň povědomí o videoher se podívat na toto dílo a videoher k závěru, že jsou špatné pro děti. V tomto smyslu si myslím, že tento kus, ale zajímavý, dělá hodně ublížit střední videoher. Jako člen 'Media', vaše práce je irresponsibe.

  16. Robbie říká:

    No, když říkáte, že hraní násilných her je traumatizující jako obtěžován svým rodičům, pak jste ten, kdo dělá násilné videohry medvědí službu. Já bych to srovnávat se ptát dětí, které kouří, zapálit cigaretu, abych mohl udělat fotku z nich. I to je overdoing to, protože kouření cigaret je návykové a smrtící, zatímco videohry nemají téměř stejné potenci.

    Videohra již není v plenkách, může trvat materiál, který je silný. GTA 4 se půl miliardy dolarů je prvním týdnu. Průmysl, který vyrábí takové hry není opravdu potřebují nebo chtějí zvláštní zacházení. Skutečnost, že si děti hrají tyto hry je sociální realita. Skutečnost, že je to sociální realita, kterou těžko podívat, není můj problém.

    Videoherní průmysl nemá žádné společenské odpovědnosti programy vůbec. Pro průmysl ke své velikosti, zralosti a příjmy, které je v podstatě nepřijatelné. Videohry jsou nejen sociální realitě mají také obrovský sociální dopad. Není to vždy pozitivní. Neříkám, že videohry jsou negativní. Ale průmyslu, který má tak obrovský dopad na společnost by se měla dát peníze do například center, jako ten, který jsem souvisí s výše.

    A pokud jde o "obsah pro dospělé" - no to je diskutabilní. Existují dvě různé otázky-tam je hodnocení, což je jedna věc, a pak je tu charakteru obsahu, který je jiný. Chcete-li volat "dospělý" charakter obsahu ve většině videoher "zralé", by bylo opravdu natahování definici splatnosti dlouhou cestu. Co to je, je podivně fetishized a dětinské. Standardní psaní ve videohrách, je hrozné, když porovnáte, že psaní pro romány, nebo dokonce filmů. Myslím, že to, co se děje, je to, že videoherní společností se obrací na velké korporace jako každá jiná, a že masivně informuje způsobem, jakým jsou hry.

    Nemyslím si, že moje práce bolí střední videoher v žádném případě vůbec. Kdybych to udělal bych to neudělal. Hraju videohry sebe a jako oni. To ale neznamená, že si myslím, že jsou na nic vymlouvat. Myslím si, že existují věci, které je třeba zlepšit a pracoval. To je vše.

  17. Robbie říká:

    Jo mimochodem, v reakci na vaše Výstřel, o mně je zástupcem "média"? Je tu něco, co by měly zvážit, pokud jste si představit, že jsem součástí obrovské konstrukce, která má nějakou zastřešující program.

    Jsem na své vlastní-pracuji pro sebe a prodávají materiál "Media". Videohry společnosti, jsou však stále vlastní velké společnosti, které také vlastní vysílání a tiskových médií zájmy. Tento trend je, že videohry rozdělení těchto větších společností je velmi více zisku než firmy, které vlastní "zprávy" jejich zájmy. Ty matematiky.

  18. Miek říká:

    Hi Robbie,
    Odpusť mi, jestli jsem nečetl dost do své práce.

    Mám zájem vědět, jestli jste se provádějí pokusy na děti hrající bez-násilné videohry, taky. Bez toho budete mít nic porovnat aktuální "data" do. Bylo by nešťastné, aby vás viděli, bezostyšně vynechat, i když to může rozmělnit estetické můžete být usilovat o.

    Je zajímavé, že jste se rozhodli zobrazovat děti jako video herní postavy. Vaše volba osvětlení a barevné zpracování témat je jasně líčí, jako by byly vynesené v videohře.

    Mohl byste být uvedení příliš velký sklon k reprezentaci těchto dětí? Zpodobil dětí jako video herní postavy, a tím, že srovnání jejich akce na hráče non-násilným videohrám, nemusí být dát lidem dostatek prostoru pro vlastní měření.

    To je jasně choulostivé téma, a myslím si, že byste měli být opatrní v tom, jak budete ovládat vaše "data".

  19. Robbie říká:

    Hi Miek

    Budu zahrnující bez násilných videoher-stejně jako starší lidé, lidé z různých kultur a lidí, kteří používají jiné typy médií. Rozsah výkladu krátký kus, který jsem právě udělal, je už asi tak široký, jak to může jít. Od zábavy až hrůza. Errol Morris má slova, že má rád použít k popisu tohoto, "Víra je vidět". Také, jen na úrovni, jak lidé berou na jednotlivých hráčů v kuse, je obrovskou škálu preferencí, například někteří lidé si myslí, že Dexter, dítě se sluchátky, je okouzlující a poutavé, zatímco jiní chtějí kopnout jeho tvář palců Je třeba říci, že jak lidé reagují na děti se zdá, že informovat, jakým způsobem reagovat na video a to, co říká.

    Mým cílem, více než cokoli jiného, je přimět lidi, aby se zapojily se svými pocity. Zbraně a střelby jsou na velmi dobré cestě, ale máte pravdu, tam jsou jiní-jízdy, například. Mirror `s Edge vypadá velmi zajímavé ...

  20. Miek říká:

    Mám na mysli, když se podívám na video, vidím děti, které jsou zabráni do světa, hrají palců Bylo by zajímavé vidět tváře dětí v mnoha situacích učení ... namísto této "studené emocionální detatchment" mnohé mohou přečíst na směřuje k vám líčit, mohli bychom vidět "nudila a lhostejný" tváří v učebně.

  21. Robbie říká:

    Je pravda, že jeden z učitelů, kteří si mysleli, že práce s dětmi, kteří nereagují Infront hry, byly nereaguje ve třídě. Myslím, že jsem větší zájem médií, než jsem ve třídě. Víte, práce Michaela Wesch-posta jsem pár věcí o něm? Myslím, že jeho místo je uvedena na straně mého blogu-Digital etnografie. On a lidé jako on jsou místo, kam si jít za prací o vyučování ve věku internetu atd.

  22. Miek říká:

    Důvod, proč jsem vychovávat třídě je méně o mých zájmech, ve vzdělávacích nastavení, ale víc o své předchozí bod, který se nijak srovnání mezi dětmi hraní násilných videoher a děti jsou zapojeny do dalších denních činností, jakými jsou například vzdělávání.

    Bez takového srovnání by bylo nešťastné, kdyby jste byli k žádné prohlášení nebo závěry o vlivu videoher. Dokonce říkáte si, že existují důkazy, že děti mohou mít stejný vzhled na jiných místech, také. To může říci méně o přímý vliv násilných videogaming, a více o širší prostředí dítěte.

    Chcete-li zmenšit problémy zde dětem hraní před obrazovkou, nebo prostě až do sdělovacích prostředků, by byla škoda. Já bych měla zájem vidět, jak a kde své umění / výzkum může přispět k probíhající diskusi o násilném videogaming.

  23. Robbie říká:

    No ano, samozřejmě-to je přesně to místo. Proto jsem bral problém se způsobem, že Telegraph, že citace (viz předchozí příspěvek). Tato studie o účincích není samo o sobě více o tématu války podle sdělení různých médiích. Násilí je součástí války a část toho, co je sdělí pokrytí války a video hry. Ale oni to tak různými způsoby. Hra je o zábavu a pocit. Hráče nebo diváky "širší životní prostředí", nebo životní zkušenost by měla být rozhodující, jak se vztahují na všechno.

  24. Lane říká:

    Pokud se vám to nebude vadit, budu se spojují svůj blog a New York Times kusů v mém blogu. My rant bude souviset s ostatními, ale jsem ráda hlas mé obavy, aby moje rodina čtenářů a používat své umění jako referenční bod.

  25. Robbie říká:

    Hi-Lane Nejsem si jistý, chápu vás, když jste říkal, že se chvástat se bude souviset s ostatními? Ostatní předměty nebo lidi? -Každopádně jsem vždy šťastný pro mou práci, které mají být použity jako referenční bod a pro lidi, aby se zapojuje s tím! Many thanks.

  26. Frank říká:

    Great post.

    http://www.newyork.eshophealthy.com/

  27. Derek Lerner: syndikace + agregace »" Immersion "Robbie Cooper říká:

    [...] Pomocí @ swissmiss asi opravdu skvělý tělo dílo vytvořené na základě NY fotografa a video umělec Robbie Cooper spolu s Andrew Wiggins (kameraman) a Charly Smith (první [...]

  28. max Hodges říká:

    Hi Robbie,

    Vadilo by vám, sdílet některé technické údaje o fotoaparátu, objektivu, nastavení osvětlení? Opravdu zapůsobil s vaší prací. Použili jste Red kameru?

    Jsem fotograf a producentů, kteří zde žijí v Tokiu v Japonsku. Pokud byste chtěli zkusit s dětmi v Tokiu bych se rádi pomůžeme zařídit.

  29. max Hodges říká:

    žádná odpověď. průšvih

  30. Robbie říká:

    Hi Max, omlouvám se, já didnt get informováni o první komentář z nějakého důvodu. E-mail mi na cooper.robbie @ gmail.com, Díky, Robbie

  31. Clarrisa říká:

    Hi Robbie,

    Já jsem vlastně poslal e-mailem u minulý týden, ale já dint dostat nějakou odpovědi frm vás. Jsem wrking na sch projekt, který je jen čistě pojetí. Projekt tht jsem wrking o podobnost se o tom, jak ur wrk je hotovo. By u paměti sdílet jak nastavit u ur věci do této video? Bylo by velkou pomoc .. Thx ..

Leave a Reply